माइक इस्राटेल की जियू-जित्सु कैमरे पर धीमी क्यों दिखी
माइक इस्राटेल की जॉनी श्रेव के साथ रोल को धीमी दिखने की आलोचना मिली, लेकिन सबमिशन तक का समय असल बात छुपा देता है। एक फिल्माए दोस्ताना प्रशिक्षण दौर में, इरादा सब कुछ बदल देता है।
कभी-कभी, एक जियू-जित्सु क्लिप मैट रूम से बाहर निकल आती है और लोग उसे एक ही समय में लड़ाई, हाइलाइट रील और तकनीकी ऑडिट की तरह देखकर उसका न्याय करने लगते हैं। ऐसा ही कुछ माइक इस्राएटल के साथ जॉनी श्रेव के साथ रोलिंग करने पर हुआ प्रतीत होता है।
संक्षेप में, आलोचना यह थी कि माइक बहुत धीमे दिख रहे थे। कि इसमें बहुत अधिक समय लगा। कि एक उच्च कौशल वाले ग्रैपलर को कम अनुभवी, हालांकि बहुत बड़े और मजबूत, प्रतिद्वंद्वी को जल्दी निपटा देना चाहिए था। ग्रेग डूसेट ने स्पष्ट रूप से इसी नज़रिए को आगे बढ़ाया, यह बताते हुए कि जॉनी से निपटने में माइक को साढ़े तीन मिनट से अधिक का समय लगा। लेकिन यह आलोचना केवल तब काम करती है जब आप मान लें कि लक्ष्य जितनी जल्दी हो सके जीतना था।
और यह लगभग निश्चित रूप से गलत धारणा है।
हर रोल एक लड़ाई नहीं होती
अनुभवी ग्रैपलर्स जो सबसे पहली चीज़ें सीखते हैं उनमें से एक यह है कि "रोलिंग" कोई एकल गतिविधि नहीं है। एक राउंड एक लड़ाई हो सकती है। यह प्रतिरोध के साथ ड्रिलिंग हो सकती है। यह खेल हो सकता है। यह स्थितीय प्रयोग हो सकता है। यह मनोरंजन हो सकता है। यह किसी नए व्यक्ति को बिना उसकी आत्मा को कुचले या उसे चोट पहुंचाए जियू-जित्सु का अनुभव कराने का एक तरीका हो सकता है।
कमरे में एक कैमरा रख दें, एक बड़ी शख़्सियत जोड़ दें, और प्रोत्साहन और भी अधिक बदल जाते हैं। यदि वीडियो का मक़सद मनोरंजक होना है, तो 30 सेकंड में किसी को तुरंत ध्वस्त कर देना वास्तव में सबसे ख़राब संभव परिणाम हो सकता है। यह एक तकनीकी बात साबित कर सकता है, लेकिन इससे वीडियो बोरिंग बन जाता है।
यही कारण है कि रोल का मूल्यांकन केवल सबमिशन तक के समय के आधार पर करना इतना उथला मापदंड है। यदि माइक का एकमात्र लक्ष्य जॉनी को जितनी जल्दी हो सके प्रभावित करना होता, तो वह शायद एक बहुत अलग दृष्टिकोण अपना सकते थे। लेकिन यदि लक्ष्य एक देखने योग्य वीडियो बनाना, जॉनी को भाग लेने देना और कुछ आदान-प्रदान दिखाना था, तो रोल को धीमा करना समझ में आता है।
जॉनी श्रेव एक छोटा इंसान नहीं है
एक और संदर्भ जो मायने रखता है: जॉनी श्रेव बड़ा, मज़बूत और एथलेटिक है। यह दावा कि माइक का उस पर कोई भारी वज़न लाभ था, फुटेज से स्पष्ट नहीं दिखता। जॉनी कोई छोटा-मोटा शुरुआती नहीं है जिसे किसी विशाल ब्लैक बेल्ट द्वारा रैग-डोल किया जा रहा हो। वह एक शक्तिशाली व्यक्ति है जो अगर आप उसे जगह, गति या ग्रिप्स दें तो वास्तविक समस्याएं पैदा कर सकता है।
यह इसलिए मायने रखता है क्योंकि एक बड़े, मज़बूत शुरुआती के साथ रोलिंग करना एक बहुत ही विशिष्ट कौशल है। यह एक छोटे प्रशिक्षित ग्रैपलर के साथ रोलिंग करने जैसा नहीं है। एक मज़बूत नौसिखिया "सही" प्रतिक्रियाएं नहीं दे सकता है, लेकिन वह विस्फोटक, अप्रत्याशित प्रतिक्रियाएं दे सकता है। वह ज़ोर से ब्रिज कर सकता है, अजीब तरीके से मुड़ सकता है, उन चीज़ों को पकड़ सकता है जिन्हें नहीं पकड़ना चाहिए, या ख़ुद को जोखिम में डालने वाले तरीक़ों से पोस्ट कर सकता है।
इसलिए बेहतर ग्रैपलर को अक्सर एक साथ दो लक्ष्यों को संभालना पड़ता है: राउंड को नियंत्रित करना और दूसरे व्यक्ति को सुरक्षित रखना।
That can look slower than a competition-style performance because the skilled person is not simply hunting for the fastest route to the finish. They are constantly monitoring balance, pressure, reactions, and risk.
कैमरा रोल को बदल देता है
किसी के साथ निजी तौर पर रोल करने और किसी ऐसे व्यक्ति के साथ रोल करने के बीच भी बहुत बड़ा अंतर होता है जिसे पता है कि फ़ुटेज ऑनलाइन जाने वाली है। अगर आप मैट पर कैमरा लगाएँ और एक अनुभवी ग्रैपलर को बताएँ कि वह एक सेलिब्रिटी फ़िटनेस फ़िगर के साथ रोल कर रहा है जो सीखने और मज़े करने आया है, तो शिष्टाचार बदल जाता है।
आप उन्हें शर्मिंदा करने की कोशिश नहीं कर रहे। आप उन्हें दुखी करके यह साबित करने की कोशिश नहीं कर रहे कि जिउ-जित्सु काम करता है। आप एक ऐसा राउंड बनाने की कोशिश कर रहे हैं जहाँ ऑडियंस गति देख सके, अतिथि जुड़ सके, और किसी को चोट न लगे।
इसका मतलब है कि आप जानबूझकर नीचे से काम कर सकते हैं। आप पोज़िशन को विकसित होने दे सकते हैं। आप तुरंत सबसे सुरक्षित प्रभावी मार्ग लेने के बजाय एस्केप आज़मा सकते हैं। आप दूसरे व्यक्ति को यह महसूस करने के लिए पर्याप्त जगह दे सकते हैं कि क्या हो रहा है। आकस्मिक दर्शक के लिए, यह हिचकिचाहट जैसा दिख सकता है। एक ग्रैपलर के लिए, यह अक्सर नियंत्रित खेल जैसा दिखता है।
"धीमा" का मतलब अक्षम नहीं, बल्कि तकनीकी हो सकता है
आधुनिक ग्रैपलिंग टिप्पणी में एक अजीब पूर्वाग्रह है जहाँ तेज़, चमकीली, एथलेटिक गतिविधि को धीमी, व्यवस्थित नियंत्रण से अधिक वैध माना जाता है। लेकिन जिउ-जित्सु पार्कोर नहीं है। लक्ष्य हमेशा किसी के गार्ड के ऊपर से कार्टव्हील मारना या हाइलाइट सीक्वेंस में इनवर्ट होना नहीं होता।
क्या माइक अधिक चमकीले पासिंग का उपयोग कर सकते थे? शायद। क्या वे अधिक आधुनिक, एथलेटिक सीक्वेंस के लिए जा सकते थे? बिल्कुल। ट्रांसक्रिप्ट भी स्वीकार करता है कि ऐसे क्षण थे जहाँ उपयोग की गई तकनीकें ज़रूरी नहीं कि वर्तमान स्पोर्ट जिउ-जित्सु की नवीनतम और सबसे बेहतरीन अभिव्यक्तियाँ थीं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं कि वे खराब थीं। इसका मतलब है कि उन्हें उस संदर्भ के लिए चुना गया था।
कार्टव्हील गार्ड पास निकालने का एक समय होता है। एक ऐसा समय भी होता है जब मित्रवत यूट्यूब सहयोग की शूटिंग करते हुए बहुत बड़े, अनुभवहीन प्रशिक्षण साथी के ऊपर से कार्टव्हील नहीं मारना चाहिए।
धीमा जिउ-जित्सु आलसी हो सकता है। लेकिन यह विचारशील, प्रयोगात्मक, या रणनीतिक रूप से उपयुक्त भी हो सकता है। केवल दृश्य गति यह नहीं बताती कि यह कौन सा है।
मनोरंजन रणनीति भी रणनीति ही है
यहाँ की अनकही रणनीति का जीतने से कम और एक अच्छा वीडियो बनाने से अधिक संबंध हो सकता है। यह इसे नकली नहीं बनाता। यह इसे एक अलग तरह का प्रदर्शन बनाता है।
प्रतियोगिता में, दक्षता ही उद्देश्य है। फ़िल्माए गए प्रशिक्षण रोल में, विशेष रूप से जिसमें BJJ प्रतियोगिता दृश्य के बाहर की हस्तियाँ शामिल हों, उद्देश्य एक कथा बनाना हो सकता है। बड़े व्यक्ति को चलने दें। कुछ स्क्रैम्बल दिखाएँ। ऑडियंस को आश्चर्यचकित होने दें कि ताकत मायने रखेगी या नहीं।
यह दिखाएं कि तकनीक अंततः जीतती है, बिना पहले ही दौर में अतिथि को बेवकूफ बनाए।
यह कमज़ोरी नहीं है। यह शोमैनशिप और मैट जागरूकता का मिश्रण है।
जिन लोगों ने शुरुआती लोगों को पढ़ाया है या उनके साथ रोल किया है, वे इसे तुरंत समझ लेते हैं। अगर कोई सही रवैये के साथ आता है — जिज्ञासु, चंचल, किसी को चोट पहुंचाने की कोशिश न करने वाला — तो ज़्यादातर अच्छे ग्रैपलर्स उस ऊर्जा से मेल खाते हैं। वे बस इसलिए उन्हें कुचलेंगे नहीं क्योंकि वे कर सकते हैं। वे उन्हें एक ऐसा दौर देंगे जो असली लगे लेकिन दंडात्मक न हो।
क्षमता और पसंद के बीच का अंतर
यह कई ऑनलाइन आलोचनाओं में गायब मुख्य भेद है: रोल में कोई क्या करता है, वह हमेशा वह नहीं होता जिसे वह करने में सक्षम है।
ब्लैक बेल्ट का व्हाइट बेल्ट को काम करने देना इसका मतलब नहीं है कि ब्लैक बेल्ट पास नहीं कर सकता। खराब पोज़ीशन से शुरू करने वाला कोच इसका मतलब नहीं है कि कोच हार रहा है। एक मज़बूत शुरुआती के साथ धीरे-धीरे चलने वाला कुशल ग्रैपलर अपने आप में इसका मतलब नहीं है कि कुशल ग्रैपलर में एथलेटिसिज़्म, टाइमिंग या फिनिशिंग क्षमता की कमी है।
संदर्भ ही अर्थ तय करता है।
अगर माइक किसी टूर्नामेंट मैच में होता, दबाव में स्टॉल कर रहा होता, अपनी ही रैंक के किसी व्यक्ति के खिलाफ पास या स्थिर नहीं कर पा रहा होता, तो यह एक अलग बातचीत होती। लेकिन जॉनी श्रीव के साथ यूट्यूब रोल वह नहीं है। यह एक ट्रेनिंग-रूम मनोरंजन उत्पाद है। इसे ADCC फुटेज की तरह आंकना श्रेणी की त्रुटि है।
रोल से हम वास्तव में क्या सीख सकते हैं
"इसमें इतना समय क्यों लगा?" पूछने के बजाय, एक बेहतर सवाल यह है, "इस दौर का लक्ष्य क्या था?" उस नज़रिए से देखें तो रोल ज़्यादा दिलचस्प हो जाता है।
- आकार मायने रखता है। एक बड़ा, मज़बूत व्यक्ति बिना परिष्कृत तकनीक के भी दौरों को धीमा कर सकता है।
- इरादा मायने रखता है। एक दोस्ताना रोल प्रतिस्पर्धी मैच जैसा नहीं होता।
- सुरक्षा मायने रखती है। कुशल ग्रैपलर्स अक्सर कम अनुभवी पार्टनरों के साथ तीव्रता को नियंत्रित करते हैं।
- मनोरंजन मायने रखता है। एक तेज़ कुचलना प्रभुत्व साबित कर सकता है, लेकिन यह ज़रूरी नहीं कि अच्छी सामग्री बने।
- तकनीक का चुनाव मायने रखता है। हर राउंड के लिए सबसे चमकदार या सबसे मौजूदा स्पोर्ट-BJJ दृष्टिकोण की ज़रूरत नहीं होती।
ये सबक किसी को सबमिशन स्पीड-रन न करने के लिए ट्रोल करने से कहीं ज़्यादा उपयोगी हैं।
मुख्य बात
माइक इस्राएटेल की जियू-जित्सु कुछ दर्शकों को धीमी लग सकती है, लेकिन धीमा होना बुरा होना नहीं है। संदर्भ में देखें तो यह एक बहुत बड़े और ताकतवर ट्रेनिंग पार्टनर के साथ नियंत्रित, कैमरा-जागरूक, मनोरंजन-अनुकूल रोल ज़्यादा दिखी।
क्या वह और सख्त हो सकता था? शायद। क्या वह राउंड को छोटा कर सकता था? शायद। क्या इससे वीडियो बेहतर होता? शायद नहीं।
इंटरनेट सरल फ़ैसलों को पसंद करता है: बेनक़ाब, धोखेबाज़, तबाह, हावी।
लेकिन जियू-जित्सु के राउंड शायद ही कभी इतने सरल होते हैं, खासकर जब वे रोशनी में, किसी दर्शकों के सामने, ऐसे किसी व्यक्ति के साथ होते हैं जो सीखने और मज़े करने के लिए आया है।
कभी-कभी सबसे कुशल बात यह है कि आप किसी को जितनी जल्दी हो सके समाप्त न करें। कभी-कभी यह जानना होता है कि ठीक कितना जियू-जित्सु का उपयोग करना है।