
जीपीटी-6 एस्ट्रा ने 2005 के एनिग्मा को तोड़ा जब मिस्ट्रल ने 675B Apache 2.0 फ्लैगशिप जारी किया
मिस्ट्रल ने Apache 2.0 पर 675B ओपन-वेट मॉडल जारी किया। इसने लंबे समय तक चलने वाले कोडिंग एजेंटों के लिए Devstral 2 2512 भी भेजा। Show notes: https://tobyonfitnesstech.com/hi/podcasts/episode-117/
🎧 Listen to Episodeएपिसोड 117 — 25 सितंबर, 2026
[00:00] एपिसोड परिचय
Hermes Agent v2026.9.24 24 सितंबर, 2026 को जारी किया गया, एक एकल स्थिर आर्टिफैक्ट के रूप में, v0.21.5 पर टैग किया गया, और v0.21.4 के बाद से लगभग 460 मर्ज की गई पुल रिक्वेस्ट को समेकित करते हुए, Docker इमेज, Hermes Cloud, और होस्टेड डिप्लॉयमेंट के लिए। Mistral ने उसके बाद Devstral 2 2512 जारी किया, एक 123-बिलियन-पैरामीटर ओपन-वेट कोडिंग मॉडल जो लंबे चलने वाले सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग एजेंटों को लक्षित करता है, और OpenRouter पर Mistral Large 3 2512 को सूचीबद्ध किया—एक 675-बिलियन-पैरामीटर स्पार्स मिक्स्चर-ऑफ-एक्सपर्ट्स डिज़ाइन जिसमें Apache 2.0 के तहत 41 बिलियन सक्रिय पैरामीटर हैं। OpenAI का GPT-6 Astra ने स्वायम रूप से एक 1941 जर्मन आर्मी एनिग्मा संदेश को तोड़ा, जिसे MVUEH नाम दिया गया, जो 2005 में सार्वजनिक रूप से पोस्ट किए जाने के बाद से हर क्रिप्टएनालिटिक प्रयास का विरोध करता रहा था। Anthropic का Claude Opus 5.5 GitHub Copilot के अंदर 1M-टोकन संदर्भ विंडो के साथ खुला, और Ando स्टील्थ से बाहर आया एक Slack प्रतिस्पर्धी के साथ जो इतना बनाया गया है कि AI एजेंटों को अपनी पहचान और इनबॉक्स मिले।
[02:00] एजेंट स्टैक रिलीज रीडआउट: Hermes Agent v2026.9.24
Hermes Agent को 24 सितंबर, 2026 को v2026.9.24 रिलीज टैग के तहत v0.21.5 पर टैग किया गया। प्रकाशक इसे एक पैच के रूप में वर्णन करता है जो v0.21.4 के बाद से लगभग 460 मर्ज की गई पुल रिक्वेस्ट को एकल स्थिर आर्टिफैक्ट में रोल अप करता है डाउनस्ट्रीम उपभोक्ताओं के लिए—Docker इमेज, Hermes Cloud, और होस्टेड डिप्लॉयमेंट। commit f97608f178d1ffeca59860195ab7da295f7c8e5f पर मापा गया, विंडो में 4,828 बदली गई फाइलों में 1,610 नॉन-मर्ज कमिट हैं, लगभग 164,000 लाइनें जोड़ी गईं और 149,000 हटाई गईं। v0.21.0 से हाइलाइट्स और फीचर क्षेत्रों को कवर करने वाला पूर्ण करेटेड राइटअप v0.22.0 के लिए स्थगित है।
नोट्स कई क्षेत्रों को फ्लैग करते हैं जो विंडो में उतरे। डेस्कटॉप पर, इसमें एक प्लगइन SDK वेव शामिल है जो एक कंपोज़र ड्राफ्ट API, सेशन-लिस्ट और रो-डेकोरेशन स्लॉट, साइडबार नेव प्रेफ़्स, मॉडल-पिल लेबल प्रोवाइडर, टाइप्ड सेटिंग्स/स्किल्स/टूलसेट्स/प्रोफाइल ब्रिज, एक सैंडबॉक्स्ड एम्बेड प्रिमिटिव, एक अपीयरेंस-सेटिंग्स स्लॉट, और प्लगइन बैकएंड के लिए एक पब्लिक इवेंट ब्रिज को कवर करती है। एक सिम्पल/एडवांस्ड इंटरफ़ेस मोड एक कनेक्टर्स पेज के साथ बैठता है जो MCP टैब की जगह लेता है, एक "कनेक्ट नाउ" पथ के साथ एक ताज़ा इंस्टॉल किए गए प्लगइन के MCP सर्वर के लिए और ऑनबोर्डिंग जो कनेक्टर्स के बगल में कैटलॉग प्लगइन की पेशकश करता है। फ्रेंच, जर्मन, और स्पेनिश डेस्कटॉप कैटलॉग पूर्ण शिप्पेड होते हैं, और एक RTL/LTR टेक्स्ट-डायरेक्शन सेटिंग आती है। कंपोज़र और सेटिंग्स पिकर्स कस्टम मॉडल एंट्री स्वीकार करते हैं, फंक्शन-की और डिक्टेशन वॉइस शॉर्टकट वायर्ड हैं, और होस्ट मल्टीप्लेक्सर प्रति-प्रोफाइल स्टॉप/स्टार्ट/रेस्टार्ट के साथ एक gateway.standalone विकल्प प्राप्त करता है ताकि किसी प्रोफाइल को बाहर करना हो।
CLI और TUI पर, एक लाइव डॉक स्थायी /goal और कतारबद्ध प्रॉम्प्ट दिखाता है; वेबहुक डिलीवरी अब टारगेट चैट सेशन में मिरर करती हैं; होस्टेड -desktop इमेज में बॉट स्क्रीन शामिल है; और कानबान बोर्ड एक मार्कडाउन टास्क टेक्स्ट के साथ दो-कॉलम टिकट मॉडल प्राप्त करता है। Nous और OpenRouter कैटलॉग GPT-6 Sol/Terra/Luna और Claude Opus 5.5 उठाते हैं। Blender Lab और NVIDIA ऐप और ब्रॉडकास्ट ऐप्स के लिए ऑफिशियल प्लगइन आते हैं। हॉट-पाथ परफॉर्मेंस वर्क का एक लंबा स्ट्रेच कॉन्फिग लोडिंग, टूल रजिस्ट्री, गेटवे मैसेज हैंडलिंग, और मॉडल पिकर को छूता है, और दर्जनों कम्युनिटी प्लगइन कैटलॉग में शामिल हुए।
अपडेट पाथ के लिए, प्रकाशक git इंस्टॉल के लिए hermes update या इंस्टॉलर वन-लाइनर को फिर से चलाने की ओर इंगित करता है; Docker और Hermes Cloud इमेज nousresearch/hermes-agent:v2026.9.24 से बनती हैं।
[03:19] Mistral का Devstral 2 2512 लंबे चलने वाले कोडिंग एजेंटों को लक्षित करता है
Mistral ने Devstral 2 2512 जारी किया है, और हेडलाइन साइज है। यह एक 123-बिलियन-पैरामीटर ओपन-सोर्स डेंस ट्रांसफॉर्मर है जो सीधे एजेंटिक कोडिंग को निशाना बनाता है, सॉफ्टवेयर वर्क की उस श्रेणी में जहां एक AI केवल एक प्रश्न का उत्तर नहीं देता बल्कि फाइल एडिट्स, टूल कॉल्स, और सत्यापन राउंड के माध्यम से एक मल्टी-स्टेप टास्क को आगे बढ़ाता है।
व्यावहारिक लीवर है संदर्भ विंडो। Devstral 2 2512 एक ही पास में 262,144 टोकन स्वीकार करता है। यह एक पर्याप्त कोडबेस के साथ-साथ पूर्व एजेंट क्रियाओं के एक लंबे थ्रेड को रखने के लिए पर्याप्त है बिना वर्कफ़्लो को सारांशित करने या इतिहास छोड़ने के लिए मजबूर किए। बिल्डर्स के लिए, यह मायने रखता है क्योंकि लंबे समय चलने वाले कोडिंग एजेंटों के लिए सामान्य विफलता तरीका उनके क्या कर रहे थे उसके थ्रेड को खोना है; एक बड़ी विंडो उस विफलता को और आगे ढकेलती है।
वितरण सीधा है। मॉडल OpenRouter पर mistralai/devstral-2512 पहचानकर्ता के तहत लाइव है, इसलिए कोई भी जो पहले से उस मार्केटप्लेस के माध्यम से अनुरोध रूट कर रहा है वह नए इन्फ्रास्ट्रक्चर को खड़ा किए बिना उस पर एक एजेंट इंगित कर सकता है। Mistral इसे सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग एजेंटों के लिए अत्याधुनिक खुले-वेट विकल्प के रूप में स्थिति दे रहा है, वह काम जो बड़े पैमाने पर बंद सिस्टम में डिफ़ॉल्ट हो गया है।
बिल्डर्स के लिए, दिलचस्प सवाल यह है कि क्या इस पैमाने पर एक पूर्णतः खुला घना ट्रांसफॉर्मर वास्तविक एजेंट रन पर बंद कोडिंग मॉडलों के खिलाफ अपना बना सकता है, जहां काम में टूल उपयोग, त्रुटि रिकवरी और लंबे टास्क चेन शामिल हैं। अलग-थलग कोडिंग पहेलियों के बजाय वास्तविक रिपॉजिटरी पर स्वतंत्र बेंचमार्क देखें।
[04:46] Mistral ने Apache 2.0 पर 675B खुला-वेट फ्लैगशिप शिप किया
Mistral ने OpenRouter पर Mistral Large 3 2512 सूचीबद्ध किया है, इसे कंपनी का अब तक का सबसे सक्षम मॉडल बताया है। मॉडल एक विरल मिक्सचर-ऑफ-एक्सपर्ट्स आर्किटेक्चर का उपयोग करता है: प्रति टोकन 41 अरब पैरामीटर सक्रिय होते हैं कुल 675 अरब में से, जिसका मतलब है कि इसे चलाने की कंप्यूट और मेमोरी लागत 675B के बजाय 41B के आंकड़े के बहुत करीब है। संदर्भ विंडो 262,144 टोकन है, एक लंबे दस्तावेज़ या एक बड़े कोडबेस को बिना आक्रामक चंकिंग के एक प्रॉम्प्ट में रखने के लिए पर्याप्त है।
उल्लेखनीय विवरण लाइसेंस है। Mistral Large 3 2512 Apache 2.0 के तहत आता है, जो एट्रिब्यूशन के साथ वाणिज्यिक उपयोग, पुनर्वितरण और संशोधन की अनुमति देता है। यह फ्रंटियर-टियर खुले-वेट रिलीज के लिए असामान्य रूप से अनुमतिशील है और बहुत सारे कानूनी घर्षण को हटाता है जो टीमों को छोटे या अधिक प्रतिबंधित मॉडलों की ओर धकेलता है जब वे सेल्फ-होस्ट करना, फाइन-ट्यून करना या शीर्ष पर वाणिज्यिक उत्पाद बनाना चाहते हैं।
बिल्डर्स के लिए, व्यावहारिक सवाल यह है कि क्या मॉडल स्वतंत्र मूल्यांकन आने के बाद अपने दावों के अनुरूप है। वर्तमान OpenRouter लिस्टिंग संदर्भ लंबाई, आर्किटेक्चर विवरण और लाइसेंस प्रदान करती है, और अभी यही स्थिति है। जब तक बेंचमार्क नंबर नहीं आ जाते, यही खुले-वेट फ्लैग-बियरर है जिसे आपके पहले जो कुछ भी चला रहे थे उसके विरुद्ध मूल्यांकन करने योग्य है।
[06:01] GPT-6 Astra ने उस एनिग्मा संदेश को हल किया जिसने 2005 से क्रिप्टानालिस्ट को परेशान किया
दो दशकों से अधिक समय से, पूर्वी मोर्चे का एक एनिग्मा संदेश एक सार्वजनिक शोध साइट पर हल नहीं हुआ पड़ा था। 15 सितंबर, 2026 को, क्रिप्टोग्राफर कार्टर लेफेन ने OpenAI के GPT-6 Astra को Crypto Cellar Research आर्काइव में अनसॉल्व्ड युद्धकालीन संदेशों पर इंगित किया और उन पर हमला करने को कहा। मॉडल ने सबसे आशाजनक उम्मीदवार MVUEH चुना, एक 1941 जर्मन आर्मी संदेश जो 2005 से हर प्रयास का विरोध करता रहा था, और इसे लगभग दो दिनों में तोड़ दिया।
काम लगभग पूरी तरह से मॉडल का था। GPT-6 Astra ने देखा कि MVUEH संभवतः उसी दिन के एक अन्य संदेश Nr. 173 SIPVX के साथ सादा पाठ साझा करता है, जिसे एलेक्स शोवकोपल्यास ने 2017 में तोड़ा था। फिर उसने एनिग्मा सिम्युलेटर और बॉम्ब-स्टाइल सर्च के लिए Python और C++ कोड लिखा, दोहराए गए स्थान नाम "ROSENOW ROSENOW" को क्रिब के रूप में लेकर। पुनर्प्राप्त कुंजी अन्य 10 जुलाई 1941 संदेशों द्वारा उपयोग की गई दैनिक कुंजी से पूरी तरह भिन्न थी: पहिया क्रम 512 के बजाय 253 था, और एनिग्मा का बाएं हाथ का पहिया 72वें अक्षर पर घूम गया, एक दुर्लभ जटिलता जिसे पहले के मानव प्रयासों ने नहीं समझा था। मूल सिफरटेक्स्ट में ट्रांसक्रिप्शन त्रुटियां भी थीं जिन्होंने पिछले ब्रेक को गलत किया था।
मॉडल ने जर्मन फेडरल आर्काइव्स वॉल्यूम RS 3-3/20a और RS 3-3/63b के संदर्भ भी सामने लाए, जो वास्तविक होल्डिंग्स से मेल खाते हैं लेकिन क्रिप्टो सेलर साइट पर सूचीबद्ध नहीं थे। फ्रोडे वीयरूद, अभिलेखागार चलाने वाले अनुभवी क्रिप्टानालिस्ट ने कहा कि इन संदर्भों को खोजने में उन्हें कई सप्ताह लगे और उन्होंने मॉडल के व्यवहार को "एक बहुत पेशेवर क्रिप्टानालिस्ट और आर्काइव रिसर्चर जैसा" बताया।
कहानी ने 23 सितंबर को OpenAI News के माध्यम से प्रकाशित होने के बाद Hacker News पर 733 का स्कोर बनाया। बिल्डर्स के लिए निष्कर्ष क्रिप्टोग्राफी के बारे में कम और इस बारे में अधिक है कि एक एजेंटिक मॉडल क्या कर सकता है जब उसे एक खुले-अंत शोध लक्ष्य और एक सार्वजनिक डेटासेट दिया जाता है: एक थ्रेड चुनना, अपने स्वयं के टूल बनाना, और एक जांच को अंत तक चलाना।
[07:58] GitHub Copilot में एजेंटिक कोडिंग के लिए Claude Opus 5.5 लैंड्स
Anthropic का Claude Opus 5.5 अब GitHub Copilot के अंदर चयन योग्य है, जिससे सब्सक्राइबर्स को अपने एडिटर के माध्यम से कंपनी के शीर्ष रीजनिंग मॉडल तक सीधी पहुंच मिलती है। GitHub ब्लॉग इसे एजेंटिक कोडिंग, दीर्घ-चलने वाले एजेंटिक टास्क और ज्ञान कार्य के लिए तैनात करता है।
मुख्य मैकेनिक एक "एडाप्टिव रीजनिंग, मैक्स एफर्ट, डिफ़ॉल्ट फॉलबैक" कॉन्फ़िगरेशन है: मॉडल डिफ़ॉल्ट रूप से कड़ी सोचता है और जब उचित हो हल्की प्रतिक्रियाओं पर वापस आता है। एक नॉन-रीजनिंग वेरिएंट भी मौजूद हो सकता है। इनपुट टेक्स्ट और इमेज स्वीकार करते हैं, आउटपुट टेक्स्ट हैं, और कॉन्टेक्स्ट विंडो 1 मिलियन टोकन तक फैली है — लगभग 12-पॉइंट Arial के 1,500 पृष्ठ — एक पूरे कोडबेस या एक सिंगल प्रॉम्प्ट में एक बहु-घंटे का सेशन रखने के लिए पर्याप्त बड़ी।
Artificial Analysis की Intelligence Index v4.3.2 पर, जो AA-Briefcase, Terminal-Bench 4.0, SciCode और Humanity's Last Exam सहित दस मूल्यांकनों को जोड़ती है, Opus 5.5 का स्कोर 58 है जबकि मेडियन 26 है। GitHub का Hacker News घोषणा उसी दिन 331 अपवोट मिले। ट्रेड-ऑफ वर्बोसिटी और कीमत है: मॉडल ने इंडेक्स रन के दौरान 260 मिलियन टोकन उत्सर्जित किए (मेडियन 88 मिलियन), प्राइसिंग $4 प्रति मिलियन इनपुट टोकन और $20 प्रति मिलियन आउटपुट पर है, और एक औसत इंडेक्स टास्क की कीमत $5.98 है। 95% कैश डिस्काउंट दोहराए जाने वाले प्रॉम्प्ट प्रीफिक्स के लिए उस बिल को कम करता है।
बिल्डर्स के लिए, व्यावहारिक बदलाव पहुंच है। लंबे रिफैक्टर्स, मल्टी-स्टेप एजेंटिक कोडिंग फ्लो, और मिश्रित टेक्स्ट-और-इमेज टास्क — उदाहरण के लिए एक स्क्रीनशॉट को कोड चेंज के साथ जोड़ना — अब टूल स्वैप किए बिना Copilot के अंदर चलते हैं। आगे देखने की बात यह है कि Anthropic नॉन-रीजनिंग वेरिएंट शिप करता है या नहीं जिसे Artificial Analysis संभावित रूप से मौजूद होने के रूप में फ्लैग करता है, क्योंकि एक सस्ता सिबलिंग ही इस मॉडल को एक स्पेशलिस्ट के बजाय डेली ड्राइवर बनाएगा।
[09:39] Ando मनुष्यों और AI एजेंटों के लिए बनाए गए एक Slack प्रतिद्वंद्वी के साथ स्टील्थ से बाहर आया
Ando, Sara Du द्वारा स्थापित एक स्टार्टअप, गुरुवार को एक टीम मैसेजिंग ऐप के साथ स्टील्थ से बाहर आया जो खुद को एक पूर्ण Slack प्रतिस्थापन के रूप में प्रस्तुत करता है — लेकिन AI एजेंटों को पहले-श्रेणी के साथियों के रूप में माना जाता है, बजाय अलग से जोड़े गए बॉट्स के।
प्लेटफॉर्म प्रत्येक एजेंट को अपनी पहचान और इनबॉक्स देता है, जिसमें चैनल, DMs, ग्रुप कन्वर्सेशन और यहां तक की लाइव ट्रांसक्राइब्ड कॉल शामिल हैं। एजेंट चैनल ब्राउज़ कर सकते हैं, यह तय कर सकते हैं कि कौन से जॉइन करने हैं, टैग किए बिना कन्वर्सेशन में प्रवेश कर सकते हैं, और जब उन्हें लगता है कि कुछ मायने रखता है तो अपने आप मानव सहकर्मियों को मैसेज कर सकते हैं। कोई अप्रूवल जरूरी नहीं।
Du came to the idea after spending 2025 helping companies build MCP servers. People kept asking how to use agents from inside Slack, and the friction — shuffling messages back and forth, feeding agents context, burning tokens — pointed at a deeper design problem. Slack and Teams were built for a world that was starting to pass us by, she said. The bigger issue, in her framing, is "meat proxies" — humans relaying their agent's output to the rest of the company.
Ando raised $20 million in pre-seed and seed funding from Accel, Index Ventures, and Emergence to hire more people and "burn through more tokens." Customers in software, real estate, and finance across 15 countries are already running on it, though most teams are small.
A concrete example of what changes: Du described an agent that noticed two separate channels debating the same problem. Without being asked, it pulled everyone into a group chat, laid out the shared context, and suggested a decision. Agents could better manage people than humans can because they can process a lot more messages in a shorter span of time, she said.
It's not an uncontested space. Slack has rebuilt its bot as an agent, Microsoft has woven Copilot into Teams, and Jack Dorsey's recently launched Buzz targets developers. But Du sees room for something built AI-native rather than retrofitted.
[11:38] Fastino's 340M Open Decision Model Runs Agent Guardrails on CPU
The model is built for the small but expensive judgment calls that sit inside every AI agent — the "which tool should I use," "is this safe," "which bucket does this belong in" moments. Fastino Labs calls it GLiNER2.5-Decide, a 340-million-parameter open-weight decision model released September 24.
Instead of generating text, you hand it content plus a schema of typed questions, and it returns structured answers. Every answer ships with a probability distribution, a confidence score, and feasibility flags. Schemas can express rules across questions, so a detection in one place can force a verdict in another.
The guardrail example shows why that matters. Decoded independently, the model flagged a prompt-injection attack at 0.82 confidence and simultaneously labeled the same prompt safe at 0.52. Joint decoding applies a rule that any detected harm requires an unsafe verdict, collapsing the answer to safety=unsafe and harm_type=prompt_injection together. Downstream code now has one consistent signal to block on.
It's a non-generative classifier built on a DeBERTa-v3-large encoder and fine-tuned from gliner2-large-v1. Weights ship under Apache 2.0; install is pip install gliner2, and it runs on CPU, GPU, or fully air-gapped. Fastino also offers hosted inference through its GLiNER API.
Fastino's internal suite, Fast Decisions, covers 5,100 examples across 17 datasets. GLiNER2.5-Decide averaged 60.1% exact-match, leading the suite on 9 of 17 datasets and beating a 4-billion-parameter Qwen 3.5-class baseline by about 2.6 points. On support intent it scored 75.3%.
बैच वन पर 15-लेबल स्कीमा के साथ विलंबता: 48-कोर Xeon पर 167 मिलीसेकंड p50, V100 पर 38 मिलीसेकंड। परिवार को पूरा करने वाले दो सिबलिंग्स — 59.6% पर 1B वेरिएंट और 56.7% पर 287M मल्टीलिंगुअल मॉडल।
[13:22] Black Forest Labs ने FLUX 3 Action लॉन्च किया: एक 7B रोबोट ब्रेन
Black Forest Labs ने FLUX 3 Action शिप किया है, एक 7-बिलियन-पैरामीटर ओपन-वेट्स मॉडल जो यह कल्पना करके रोबोट्स को बताता है कि क्या करना है कि क्या होगा। यह कैमरा फ्रेम्स, रोबोट की वर्तमान स्थिति और एक टेक्स्ट निर्देश पढ़ता है, फिर एक एकल संयुक्त भविष्यवाणी में भविष्य के वीडियो फ्रेम्स और रोबोट मोशन का अगला हिस्सा जेनरेट करता है। RoboLab-120 लीडरबोर्ड पर, जो सिमुलेशन में 120 टेबलटॉप टास्क्स का परीक्षण करता है, FLUX 3 Action 42.92% टास्क सक्सेस स्कोर करता है, जो NVIDIA के Cosmos 3 Nano (36.8%) से आगे है, भले ही यह बहुत छोटे बैकबोन पर चलता है। व्यावहारिक गति तस्वीर वही है जो इसे दिलचस्प बनाती है। Cosmos 3 Nano को π0.5 की तुलना में B200 पर रोबोट मोशन के प्रति सेकंड लगभग 4.7 गुना अधिक प्रोसेसिंग समय की आवश्यकता होती है। FLUX 3 Action छोटे आर्किटेक्चर और गाइडेंस डिस्टिलेशन के साथ उस अंतर को कम करता है। बेस चेकपॉइंट वर्कस्टेशन और डेटासेंटर GPU पर FP8 में Cosmos 3 Nano से 1.52 से 3.95 गुना तेज चलता है, और स्टेप-डिस्टिल्ड वेरिएंट उसी हार्डवेयर पर π0.5 से 2.28 गुना तक तेज चलता है। ट्रेडऑफ यह है कि बेस और गाइडेंस-डिस्टिल्ड चेकपॉइंट प्रति कॉल 2.13 सेकंड की मोशन प्रिडिक्ट करते हैं, जबकि π0.5 के लिए यह 1.0 सेकंड है, इसलिए गति लाभ आपके हार्डवेयर और आपके टास्क को कितनी मोशन की जरूरत है, इस पर निर्भर करता है। मेमोरी आवश्यकताएं मुख्य डिप्लॉयबिलिटी गेट हैं। पूर्ण DROID पॉलिसी को H200 पर BF16 में लगभग 32 GB GPU मेमोरी की आवश्यकता होती है। FP8 क्वांटाइजेशन और टेक्स्ट एनकोडर ऑफलोड के साथ, यह 24 GB कार्ड पर फिट होती है। Black Forest Labs ने मॉडल को Hugging Face LeRobot में भी इंटीग्रेट किया है और एज परिदृश्यों के लिए NVIDIA Jetson का समर्थन करता है। वास्तविक हार्डवेयर पर, Positronic Robotics के साथ एक ब्लाइंड इवैलुएशन जिसमें एक Franka आर्म का उपयोग किया गया, 10 DROID टास्क्स में 30 ट्रायल्स चलाया। FLUX 3 Action ने 30 में से 28 प्रयास पूरे किए। Cosmos 3 Nano ने 27, DreamZero ने 20 और π0.5 ने सिर्फ 13 स्कोर किया। टीमें अपने स्वयं के डेमोस्ट्रेशन पर मॉडल को फाइन-ट्यून कर सकती हैं। Black Forest Labs ने एक DROID रेसिपी और एक SO-101 LoRA रेसिपी प्रकाशित की, जो लगभग 200 उदाहरणों से सीखी गई एक पिक-एंड-प्लेस स्किल दिखाती है। वेट्स, कोड और रेसिपी FLUX Kommunity License के तहत आते हैं, जो गैर-वाणिज्यिक उपयोग की अनुमति देता है।
[15:29] Oracle New Mexico AI डेटा सेंटर पर Force Majeure लागू करता है
Oracle अपने सबसे बड़े AI इन्फ्रास्ट्रक्चर बेट्स में से एक के चारों ओर एक वित्तीय शील्ड लगा रहा है। कंपनी ने Project Jupiter के डेवलपर को एक force majeure नोटिस भेजा है, जो Blue Owl Capital की एक इकाई द्वारा New Mexico में बनाए जा रहे एक विशाल डेटा सेंटर है। यह खंड Oracle को भुगतान में देरी करने की अनुमति देता है अगर साइट 2028 के ऑनलाइन आने के लक्ष्य को चूक जाती है। Oracle मुख्य टेनेंट के रूप में पीछे हटने की कोशिश नहीं कर रहा है — यह इसलिए हेजिंग कर रहा है क्योंकि प्रोजेक्ट सार्वजनिक विरोध और नियामक बाधाओं का सामना कर रहा है।
यह फ्रेमिंग AI बिल्डआउट देखने वालों के लिए मायने रखती है। Force majeure खंड आमतौर पर प्राकृतिक आपदाओं या आपूर्ति झटकों के लिए पृष्ठभूमि में रहते हैं, इसलिए एक सक्रिय साइट पर क्लाउड टेनेंट को इसे लागू करते देखना यह संकेत देता है कि हर मेगावाट क्षमता पर कितनी वित्तीय एक्सपोजर निर्भर करती है। अगर Oracle Project Jupiter के 2028 से आगे बढ़ने की आशा कर रहा है, तो कंपनी अपनी पूंजी खर्च पर विकल्प चाहती है, न कि एक बाइनरी शिप-या-रद्द परिणाम।
प्रोजेक्ट को पहले से ही विरोध और परमिट घर्षण का सामना करना पड़ रहा है, और जब पावर, विनियमन और आपूर्ति श्रृंखला एक साथ बिल्डर के विरुद्ध धक्का दे रही हैं, तो 2028 की समय सीमा आशावादी दिखने लगती है। Oracle की हेज Blue Owl को भी एक शांत संकेत देती है: एंकर टेनेंट लचीलापन चाहता है, जरूरी नहीं कि लीज itself का पुनर्वार्ता।
व्यावहारिक पढ़ना सीधा है। क्षमता रोडमैप कंक्रीट से पहले अनुबंध हैं, और यह नोटिस उन पहले सार्वजनिक संकेतों में से एक है कि एक हाइपरस्केलर अपनी प्रतिबद्धताओं के साथ ऐसा व्यवहार कर रहा है। देखें कि क्या समान प्रोजेक्ट्स पर अन्य टेनेंट्स अपने टाइमलाइन में उतार-चढ़ाव आने पर वही सुरक्षा मांगते हैं।
[17:06] क्या Monkey Island का grog वास्तव में 35 सेकंड में एक मग को घोल सकता है? एक रसायनशास्त्री इसका मॉडल बनाता है।
Groningen विश्वविद्यालय के एक रसायनशास्त्री ने गेमिंग की सबसे प्रसिद्ध पहेलियों में से एक पर वास्तव में गणित किया है: क्या The Secret of Monkey Island में grog वास्तव में 35 सेकंड में एक पीवटर मग को खा सकती है। Journal of Geek Studies में प्रकाशित पेपर गेम के व्यवहार को एक इनवर्स प्रॉब्लम के रूप में मानता है, अवलोकित किए गए क्षरण दर से शुरू करके और यह अनुमान लगाकर कि तरल में क्या होना चाहिए।
लेखक, जो विज्ञान और इंजीनियरिंग संकाय में ENTEG इंस्टीट्यूट से संबद्ध है, ने 2009 के स्पेशल एडिशन का उपयोग किया जो Steam के माध्यम से वितरित किया गया था, और मग के जीवनकाल को लगभग 35 सेकंड के लगभग स्टॉपवॉच से मापा। उन्होंने माना कि मग पीटर का था, शुद्ध टिन के रूप में मॉडल किया गया, 2mm की दीवार की मोटाई को एक अनुमानित मान के रूप में चुना क्योंकि खेल कोई माप प्रदान नहीं करता। वहां से, उन्होंने अनुमान लगाया कि प्रति सेकंड आवश्यक प्रोटॉन की आपूर्ति क्या होगी ताकि अवलोकन समय के भीतर उस दीवार को छेदा जा सके।
उन्होंने फिर उस आवश्यकता को खेल की संवाद में सूचीबद्ध गrog सामग्री के विरुद्ध मिलाया: सल्फ्यूरिक एसिड, बैटरी एसिड, केरोसिन, प्रोपाइलीन ग्लाइकोल, कृत्रिम मिठास, रम, एसीटोन, लाल डाई नंबर 2, एक्सल ग्रीस, पेपरोनी, और रहस्यमय SCUMM। पेपर इस निष्कर्ष पर पहुंचता है कि सल्फ्यूरिक एसिड और बैटरी एसिड संभवतः संक्षारण को चला सकते हैं, जबकि अन्य अधिकांश सामग्रियां या तो सीधे टिन पर हमला करने की संभावना नहीं रखतीं या वास्तव में धातु की सतह को कोटिंग करके चीजों को धीमा कर देंगी। लेखक मॉडल को अर्ध-मात्रात्मक बताता है और नोट करता है कि सूचीबद्ध किसी भी घटक से गrog के चमकीले हरे रंग की व्याख्या नहीं होती जो खेल में बदल जाता है।
पोस्ट ने Hacker News पर 137 का स्कोर प्राप्त किया, जो इस बात का उपयुक्त सबूत है कि एक 1990 के पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर भी एक असली रसायन विज्ञान की समस्या रख सकता है अगर कोई इसे गंभीरता से लेने की परेशानी करे।
[18:50] DNA में सोचने वाला AI जैव-सुरक्षा सीमा को आगे बढ़ा रहा है
Radical Numerics, एक नई कंपनी जिसकी स्थापना उन शोधकर्ताओं ने की है जिन्होंने पहले Arc Institute में जीनोमिक लैंग्वेज मॉडल Evo और Evo-2 बनाए थे, उन क्षमताओं को जैविक समस्याओं की एक व्यापक श्रृंखला के लिए बढ़ा रही है। उन पहले के मॉडलों ने शुरू से संपूर्ण बैक्टीरियोफेज जीनोम उत्पन्न किए, और संश्लेषित वायरस प्रयोगशाला में कार्यात्मक सिद्ध हुए। अब टीम, CEO Eric Nguyen के नेतृत्व में, जीनोमिक लैंग्वेज मॉडल को DNA से आगे RNA और प्रोटीन में बढ़ा रही है, इस तथ्य का लाभ उठाते हुए कि DNA अनुक्रमों में जीन के लिए प्राकृतिक मार्कर और प्रोटीन कोड करने वाले अनुक्रम होते हैं। यह अंतर्निहित संरचना एक ही मॉडल को 3D प्रोटीन संरचना, एपिजेनेटिक्स, या प्राकृतिक भाषा पर प्रशिक्षण से पहले कई जैविक भाषाओं को संभालने देती है। एक प्रकट प्रयोग में, Radical Numerics ने एक मॉडल को क्रमशः बेहतर होते RNA एप्टामर्स को प्रदर्शन स्कोर के साथ जोड़कर दिखाया, फिर उससे अपने आप ट्रैजेक्टरी जारी रखने के लिए कहा। मॉडल ने उन उच्च-स्कोरिंग अनुक्रमों को दोहराया जो उसे नहीं दिखाए गए थे, जो सुझाव देता है कि उसने न केवल पैटर्न मैचिंग सीखी बल्कि DNA भाषा में सक्रिय अनुकूलन भी। टीम तर्क देती है कि वही क्षमताएं जो तेजी से वैक्सीन और चिकित्सीय डिजाइन को चलाती हैं, रक्षा के लिए भी मायने रखती हैं। जैसे-जैसे फ्रंटियर AI प्रयोगशालाएं साइबर-सुरक्षा के साथ-साथ जैव-सुरक्षा को शीर्ष चिंता के रूप में चिह्नित करती हैं, सवाल यह है कि क्या रक्षक पर्याप्त तेजी से आगे बढ़ सकते हैं। Radical Numerics हार रोकने के बजाय फ्रंटियर को और आगे धकेलने पर दांव लगा रही है। कंपनी में Michael Poli, जो पहले Liquid AI में संस्थापक वैज्ञानिक थे, मुख्य AI वैज्ञानिक के रूप में शामिल हैं; Stefano Massaroli, जो Yoshua Bengio के साथ पूर्व पोस्टडॉक और Liquid AI में संस्थापक टीम सदस्य थे, अध्यक्ष के रूप में; और Armin Thomas, जो पूर्व Stanford पोस्टडॉक थे जिन्होंने Chris Ré के साथ काम किया, CTO के रूप में। एक बात ध्यान देने योग्य: जीनोमिक लैंग्वेज मॉडल में क्रॉस-मॉडल जनरलाइज़ेशन कैसे काम करता है पैथोजन डिटेक्शन और वैक्सीन विकास टूलचेन में रक्षात्मक संपत्तियों और संभावित हमले-सतह की चिंताओं दोनों के रूप में।
[20:38] शोध सार: शोधकर्ताओं ने वीडियो मॉडल को मानवों की तरह छिपी हुई वस्तुओं को ट्रैक करने के लिए प्रशिक्षित किया
HuggingFace की दैनिक शोध फीड पर ट्रेंड करने वाला एक पेपर एक आश्चर्यजनक रूप से टॉडलर-स्तर का सवाल पूछता है: क्या आज के वीडियो जनरेशन मॉडल — वे AI सिस्टम जो चलती दृश्यों को संश्लेषित करते हैं — वास्तव में वस्तु स्थायित्व को समझते हैं, उस सामान्य भावना को कि चीजें तब भी मौजूद रहती हैं जब आप उन्हें नहीं देख सकते? लेखक तर्क देते हैं कि वीडियो मॉडल मानव-जैसी भौतिक बुद्धिमत्ता का अध्ययन करने के लिए एक स्वाभाविक उम्मीदवार हैं, क्योंकि हाल के संस्करणों ने उभरे हुए तर्क क्षमताओं को दिखाना शुरू कर दिया है। लेकिन जब वे उन मॉडलों की जांच करते हैं, तो पता चलता है कि मुख्य priors बड़े पैमाने पर अनुपस्थित हैं। उनका प्रस्तावित सुधार WROP है, एक नया प्रशिक्षण डेटासेट जो उन्हीं प्रकार की भौतिक अंतर्ज्ञान के आसपास बनाया गया है जो एक शिशु अपने जीवन के पहले महीनों में विकसित करता है। डेटासेट का उद्देश्य world models को ऑक्लूज़न और पुनः प्रवेश के दौरान वस्तुओं को सुसंगत रखना सिखाना है, ताकि एक जनरेट किया गया वीडियो कुर्सी के पीछे लुढ़की गेंद को याद रखे। व्यापक लक्ष्य world models है जो भौतिक दृश्यों के बारे में लोगों की तरह तर्क करें, रोबोटिक्स, सिमुलेशन, और किसी भी सिस्टम के लिए भुगतान करते हैं जिसे यह भविष्यवाणी करनी होती है कि छोटी अवधि के लिए दृश्य से बाहर जाने वाली चीजों का क्या होता है।
[21:42] शोध सार: AI कोडिंग एजेंट हाथ से बनाए गए रोबोट प्लानर से बेहतर प्रदर्शन करते हैं
रोबोट प्लानिंग कठिन है क्योंकि क्या करना है, कहां पकड़ना है, और कैसे हिलना है, ये सब एक साथ उलझे हुए हैं। इंजीनियर आमतौर पर इन प्लानरों को हाथ से लिखते हैं, जिसमें महीने लगते हैं। एक नए अध्ययन ने पूछा कि क्या AI कोडिंग एजेंट इस काम को कर सकते हैं।
Claude Code और Codex सहित एजेंटों को कार्य विवरण और सिम्युलेटर एक्सेस दिया गया। उन्होंने प्रोग्राम लिखे, वन-शॉट उत्तर नहीं बल्कि पुन: प्रयोज्य एल्गोरिदम, एक निश्चित बजट के भीतर। फ्रोज़न प्रोग्रामों को तब अनदेखे इंस्टेंस पर परीक्षण किया गया।
दो रोबोटिक्स बेंचमार्क के सिमुलेटेड वातावरणों में, एजेंटों ने हर विकल्प को हराया। मीन सक्सेस 56% से 95% तक पहुंची, जबकि हैंड-इंजीनियर्ड प्लानर 47% पर रहे जहां वे उपलब्ध थे। एजेंटों ने ऑब्जेक्ट काउंट बढ़ने पर भी अपना प्रदर्शन बनाए रखा, जो वह क्षेत्र है जहां क्लासिकल प्लानर आमतौर पर विफल हो जाते हैं।
मुख्य बात यह है कि बेस्पोक प्लानिंग कोड को मेंटेन करने में फंसे रोबोटिक्स टीमों के पास अब एक काम करने वाला शॉर्टकट है। किसी एजेंट को सिमुलेटर पर इंगित करें, इसे इटरेट करने दें, प्रोग्राम को फ्रीज करें, शिप करें। बॉटलनेक इंजीनियरिंग घंटों से कंप्यूट बजट में शिफ्ट हो जाता है।
[22:43] OpenAI ने मानसिक स्वास्थ्य AI प्रतिक्रियाओं के मूल्यांकन के लिए MentalHealthBench जारी किया
OpenAI ने 23 सितंबर को MentalHealthBench प्रकाशित किया, जो मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञों के इनपुट के साथ निर्मित एक बेंचमार्क है जो यह मूल्यांकन करता है कि यथार्थवादी मानसिक स्वास्थ्य बातचीत में AI सिस्टम कितने सहायक और सुरक्षित हैं। लक्ष्य डेवलपर्स, शोधकर्ताओं और मॉडल प्रोवाइडर्स को एक साझा मानक देना है ताकि वे उस डोमेन में सहायक व्यवहार को ग्रेड कर सकें जहां सामान्य सटीकता स्कोर बिंदु को मिस कर देते हैं।
स्टैंडर्ड बेंचमार्क आमतौर पर यह मापते हैं कि क्या किसी मॉडल ने किसी तथ्यात्मक प्रश्न का सही उत्तर दिया। मानसिक स्वास्थ्य बातचीत अलग है: एक प्रतिक्रिया तथ्यात्मक रूप से सटीक हो सकती है और फिर भी हानिकारक, उपेक्षापूर्ण, या खतरनाक व्यवहार को प्रोत्साहित करने वाली हो सकती है। OpenAI का फ्रेमिंग इस बेंचमार्क को उस अंतर को भरने के रूप में स्थापित करता है, इस पर ध्यान केंद्रित करते हुए कि क्या कोई मॉडल सहायक रूप से जवाब देता है जबकि सुरक्षित सीमाओं के भीतर रहता है, जिसमें जानना शामिल है कि कब एस्केलेट करना है या पेशेवर मदद की सिफारिश करनी है, न कि इम्प्रोवाइज करना।
MentalHealthBench के अंदर के परिदृश्य यथार्थवादी बातचीत की स्थितियां हैं जो उपयोगकर्ता वास्तव में AI सहायकों के पास लाते हैं, जो व्यवहार-विशेषज्ञों द्वारा आकार दिए गए हैं, विशुद्ध रूप से सिंथेटिक टेस्ट राइटर्स द्वारा नहीं। विशेषज्ञ की भागीदारी मुख्य तंत्र है: जो लोग जीवन भर मानसिक स्वास्थ्य का काम करते हैं, वे तय करते हैं कि प्रत्येक आदान-प्रदान में एक अच्छा उत्तर कैसा दिखता है, इसलिए बेंचमार्क व्यवहार को उस तरह ग्रेड करता है जैसे एक क्लिनिशियन करता है, न कि उस तरह जैसे कोई मल्टीपल-चॉइस टेस्ट करता है।
बिल्डर्स के लिए, व्यावहारिक प्रभाव मानसिक स्वास्थ्य प्रतिक्रिया गुणवत्ता का एक तुलनीय स्कोर है। एक टीम जो AI वेलनेस कोच, थेरेपी-एडजेसेंट जर्नलिंग ऐप, या ट्रायज चैटबॉट शिप कर रही है, वह अब इम्प्रेशन या चेरी-पिक्ड डेमो पर भरोसा करने के बजाय एक प्रलेखित बेंचमार्क परिणाम का संदर्भ दे सकती है। रिलीज यह भी संकेत करती है कि डोमेन-विशिष्ट सुरक्षा मूल्यांकन संवेदनशील क्षेत्रों में एक डिफ़ॉल्ट अपेक्षा बन रहा है, लॉन्च के बाद बाद में पैच की गई अनावश्यक चीज नहीं।
एक बात देखने की है कि क्या अन्य लैब्स और स्वतंत्र मूल्यांकनकर्ता इस बेंचमार्क को अपनाते हैं, इसे फोर्क करते हैं, या प्रतिस्पर्धी संस्करण बनाते हैं, क्योंकि एक सिंगल वेंडर का ग्रेडिंग स्टैंडर्ड उतना ही उपयोगी है जितना कि व्यापक समुदाय इसे मानता है।
NOVA: मैं NOVA हूँ।
[ALLOY]: मैं ALLOY हूँ, और ये है AgentStack Daily।
NOVA: GPT-6 Astra ने रिपोर्ट किया है कि उसने एक German Army Enigma मैसेज तोड़ दिया जिसने 2005 से क्रिप्टानालिस्ट को रोका हुआ था। उसने टारगेट चुना, उसे पहले से सुलझे ट्रांसमिशन से जोड़ा, अपना खुद का सर्च सॉफ्टवेयर लिखा, ट्रांसक्रिप्शन एरर को हाथ से निकाला, और एक दुर्लभ wheel turnover से जटिल key रिकवर की। ये कोई chatbot का ट्रिविया याद करना नहीं है। ये एक मॉडल है जो क्रिप्टोग्राफी, कोड, और आर्काइवल रिसर्च में दो दिन की जांच कर रहा है।
[ALLOY]: और Mistral ने दूसरे तरह का झटका दिया है: एक छह सौ पचहत्तर अरब पैरामीटर का open-weight फ्लैगशिप Apache Two के तहत, साथ ही एक सौ तेईस अरब पैरामीटर का कोडिंग मॉडल जो एजेंट्स के लिए है जो घंटों तक सॉफ्टवेयर टास्क पर रुकते हैं। लोग फ्लैगशिप पर कमर्शियल सिस्टम बना सकते हैं, कोडिंग एजेंट्स को विशाल रिपॉजिटरी में भेज सकते हैं, या एक रोबोट पर सात अरब पैरामीटर का vision-and-action मॉडल रख सकते हैं जो भविष्य की वीडियो और शारीरिक मूवमेंट प्रेडिक्ट करता है।
NOVA: आज, आप सुनेंगे कि Astra ने MVUEH कैसे तोड़ा, Mistral के दो नए मॉडल वास्तव में क्या देते हैं, और क्यों एक छोटा decision मॉडल एक साधारण CPU पर agent guardrails लागू कर सकता है। Hermes Agent ने 9.24 शिप किया, Ando ने AI agents को पहचान और इनबॉक्स दिए, और Claude Opus 5.5 GitHub Copilot में एक मिलियन-टोकन context window के साथ दाखिल हुआ।
NOVA: Hermes Agent ने 9.24 एक स्टेबल आर्टिफैक्ट के रूप में शिप किया, internally point twenty-one point five पर टैग किया, पिछले पैच से लगभग चार सौ साठ मर्ज्ड pull requests को कंसोलिडेट करते हुए। मापा हुआ development window उस merge count से बहुत बड़ा है: सोलह सौ दस non-merge commits, चौबीस सौ अठाईस changed files, लगभग एक लाख चौसठ हज़ार lines जोड़ी गईं, और एक लाख उनचास हज़ार हटाई गईं। Nous Research कहता है कि release Docker images, Hermes Cloud, और hosted deployments को feed करता है। Desktop ने सबसे घना visible work पाया। इसका plugin kit अब composer drafts, session-list decorations, sidebar preferences, model labels, settings और skills के लिए typed bridges, sandboxed embedded views, appearance controls, और plugin backends से events expose करता है। Simple और Advanced interface split नए लोगों के लिए clutter कम करता है बिना deeper controls छुपाए। Connectors पुराने Model Context Protocol tab की जगह लेते हैं, नए installed plugins एक direct Connect Now path expose कर सकते हैं, और onboarding connectors के साथ-साथ plugins पेश करता है। French, German, और Spanish catalogs पूर्ण हैं, जबकि right-to-left और left-to-right text direction configurable हो जाता है। Custom models composer और settings pickers में दिख सकते हैं, dictation और function-key shortcuts जुड़े हैं, और profiles independently stop, start, या restart कर सकते हैं। एक standalone gateway option shared host arrangement के बाहर एक profile रख सकता है।
[ALLOY]: patch शब्द के नीचे छिपाने के लिए ये बहुत बहुत कुछ है। terminal surfaces को standing goal और queued prompts के लिए एक live dock मिलती है; webhook deliveries relevant chat session में mirror हो सकती हैं; hosted desktop images में Bot Screen जुड़ता है; और kanban view formatted task text के साथ एक two-column ticket window पाता है। model catalogs में GPT-6 Sol, Terra, Luna, और Claude Opus 5.5 जुड़ते हैं। Blender Lab और NVIDIA के app और Broadcast tools के लिए official plugins आते हैं, जबकि दर्जनों community plugins कैटलॉग में शामिल होते हैं। performance work ने configuration loading, tool registration, gateway messages, और model selection को छुआ। जो बाहर निकलता है वो connective tissue है: Hermes कम एक agent screen जैसा और profiles, plugins, connectors, और कई interfaces के लिए host जैसा हो रहा है जो एक ही underlying work शेयर करते हैं। एक plugin interface elements, backend events, settings, skills, और tools contribute कर सकता है बजाय narrow command की तरह व्यवहार करने के। इस बीच, independent profile controls blast radius कम करते हैं जब एक workspace को restart की जरूरत होती है। इसे patch कहना technically accurate है, लेकिन emotionally misleading है।
[ALLOY]: एक सौ तेईस अरब पैरामीटर का dense coding model огромный लगता है इससे पहले कि आप इसे open weight कहें। Devstral 2 को दूसरे मॉडल से ज्यादा क्या बनाता है जो सिर्फ अगला function पूरा करता है?
NOVA: Mistral ने इसे agentic coding के लिए बनाया है: repository exploration, edits, tool calls, error recovery, और repeated verification शामिल multi-step software work। Devstral 2 दो लाख बासठ हज़ार एक सौ चौवालीस tokens स्वीकार करता है, जिसे आमतौर पर दो लाख छियालीस हज़ार-token context window के रूप में राउंड किया जाता है। यह एक agent को substantial codebase, conversation, tool output, और earlier actions की लंबी trail के लिए जगह देता है। ज़्यादा context यह गारंटी नहीं देता कि model हर detail को सही से use करेगा, लेकिन यह उस moment को delay करता है जब history को compress या discard करना होगा। यह long refactor के दौरान matters क्योंकि भुलाई गई assumptions contradictory edits बनाती हैं: एक file नया interface adopt करती है जबकि दूसरी चुपचाप पुराना contract preserve करती है। Model OpenRouter के through available है, जो इसे एक existing routing layer के through accessible बनाता है बिना team के पहले एक सौ तेईस billion parameters का infrastructure खड़ा किए।
[ALLOY]: मुझे दिलचस्पी है, एक eyebrow raised के साथ। Coding puzzles एक clean final answer को reward करती हैं; real agent work उस model को punish करती है जो चालीस मिनट बाद renamed interface का track खो देती है। Devstral के open weights और long window उस longer behavior को inspectable बनाते हैं जैसे closed systems अक्सर नहीं होते। Teams study कर सकती हैं कि यह tools को कैसे use करता है, इसे codebase के लिए adapt कर सकती हैं, और अपना serving environment चुन सकती हैं। Mistral इसे state-of-the-art open-source coding model कहता है, लेकिन sustained repository work यह तय करेगा कि वह label stick करता है या नहीं। अगर यह hundreds of files, कई failed attempts, और compiler या test output के stream में intent को preserve कर सकता है, तो यह coding products के लिए एक serious foundation बन जाता है न कि बस एक very large autocomplete engine। मतलब की contest अब यह नहीं रही कौन prettiest isolated function लिखता है। यह है कौन coherent रह सकता है जब software work messy हो जाती है।
NOVA: Mistral Large 3 छह सौ पचहत्तर billion total parameters के साथ आता है, लेकिन यह प्रत्येक token के लिए इकतालीस billion activate करता है। यह एक sparse mixture-of-experts design है: हर word को पूरे network में send करने के बजाय, model इसे specialized parameter groups के एक छोटे selection के through route करता है। यह हर step पर full computation cost चुकाए बिना огромный model की breadth पर draw करने का लक्ष्य रखता है। Context window दो लाख बासठ हज़ार tokens तक पहुंचता है, long documents, extensive conversations, और substantial collections of code के लिए एक request में।
[ALLOY]: Apache Two वह part है जिसने मुझे sit up किया। License commercial use, redistribution, और attribution के साथ modification permit करता है। एक company इसे self-host कर सकती है, adapt कर सकती है, या बिना special frontier-model agreement negotiate किए इसके आसपास paid product बना सकती है। Open weights एक छह सौ पचहत्तर billion parameter system को cheap नहीं बनाते; inactive experts को still store, move, और serve करना पड़ता है। लेकिन legal permission और technical access aligned हैं एक तरीके से जैसे वे इस scale पर rare बार होते हैं।
NOVA: Superlatives को control में रखते हैं। Mistral Large 3 को अपना most capable model कहता है, जबकि listing its architecture, context length, distribution, और license establish करता है। ये important facts हैं, लेकिन वे यह prove नहीं करते कि यह हर closed flagship को reasoning, code, vision, या tool use में beat करता है। और इकतालीस billion active parameters computation per token describe करते हैं, complete memory footprint नहीं। Full expert pool serve करना एक serious engineering job बना हुआ है।
[ALLOY]: Fair pushback। Still, यह field को widen करता है। Research groups एक frontier-scale sparse model inspect कर सकते हैं। Sensitive data वाले enterprises inference को अपने environment के inside रख सकते हैं। Model companies एक permissively licensed base adapt कर सकते हैं बजाय एक छोटे system mainly इसलिए चुनने के क्योंकि terms workable हैं। Devstral 2 के साथ paired, Mistral एक specialized coding-agent lane और एक general flagship lane cover करता है: एक dense specialist, एक giant sparse platform। यह एक aggressive open-weight release pair है।
NOVA: पंद्रह सितंबर को, cryptographer Carter Leffen ने GPT-6 Astra को Crypto Cellar Research archive of unsolved wartime messages की ओर direct किया। Astra ने MVUEH चुना, एक German Army Enigma transmission 1941 से जो 2005 से public और unbroken था। लगभग दो दिन बाद, इसके पास एक solution था। Model ने suspect किया कि MVUEH SIPVX के साथ plaintext share करता है, एक और message same day से जिसे Alex Shovkoplyas ने 2017 में crack किया था। इसने "Rosenow Rosenow" repeated place name को crib के रूप में use किया—इसका मतलब original message की एक guessed fragment—और Enigma simulator और Bombe-style key search के लिए Python और C-plus-plus software लिखा।
[ALLOY]: ठीक है, यह actually wild है। Model ने बस combinations faster search नहीं किए। इसने एक historical connection form किया, एक plausible known phrase select किया, machinery build किया, और investigate करता रहा। वह message इतना resistant क्यों था?
NOVA: कई जटिलताएँ एक साथ जमा हो गईं। पुनर्प्राप्त व्हील क्रम दो-पाँच-तीन था, जबकि दस जुलाई 1941 के अन्य संदेशों में प्रयुक्त व्यवस्था पाँच-एक-दो थी। बाईं व्हील बहत्तरवें अक्षर पर भी आगे बढ़ गई, एक असामान्य टर्नओवर जिसने पहले के प्रयासों के पीछे की धारणाओं को तोड़ दिया। रिकॉर्ड किया गया साइफरटेक्स्ट में ट्रांसक्रिप्शन गलतियाँ भी थीं। एस्ट्रा को एक उम्मीदवार खोजना पड़ा जो परिष्कृत क्लासरूम साइफर को हल करने के बजाय अपूर्ण स्रोत सामग्री से बचकर निकला। इसने जर्मन फेडरल आर्काइव खंडों के संदर्भ भी उजागर किए जो वास्तविक संग्रह से मेल खाते थे लेकिन क्रिप्टो सेलर पेज पर सूचीबद्ध नहीं थे। मैकेनिक आर्काइव के रखवाले अनुभवी क्रिप्टानालिस्ट फ्रोड वेयरूड ने कहा कि उन संदर्भों को खोजने में उन्हें हफ्ते लगे और उन्होंने एस्ट्रा का वर्णन एक पेशेवर क्रिप्टानालिस्ट और अभिलेख शोधकर्ता के रूप में किया।
[ALLOY]: यह संयोजन "AI ने Enigma तोड़ा" के नारे से ज्यादा मायने रखता है। Enigma को समझा जाता है; यह संदेश कठिन था क्योंकि साक्ष्य अस्तव्यस्त थे, पूर्वधारणाएँ गलत थीं, और उपयोगी सुराग इतिहास, अभिलेखों, और पहले के क्रिप्टानलिसिस में बिखरे हुए थे। रिपोर्ट के अनुसार, एस्ट्रा ने एक रास्ता चुना, विशेष उपकरण लिखे, अनियमितताओं के आसपास संशोधन किया, और उन रिकॉर्ड्स को जोड़ा जो मनुष्यों ने अलग-अलग पाए थे। एक परिणाम हर जाँच में निर्भर करने योग्य स्वायत्तता स्थापित नहीं कर सकता, लेकिन यह दर्शाता है कि लंबे समय चलने वाले एजेंट क्यों महत्वपूर्ण हो रहे हैं। वे कोड, खोज, अनुमान, और निरंतरता को एक निरंतर प्रयास में जोड़ सकते हैं—और कभी-कभी विशेषज्ञों को कहते हैं, "रुको, उसने क्या खोजा?"
NOVA: Claude Opus 5.5 अब agentic coding, लंबे चलने वाले कार्यों, और ज्ञान कार्य के लिए GitHub Copilot में उपलब्ध है। यह टेक्स्ट और इमेज स्वीकार करता है, टेक्स्ट रिटर्न करता है, और दस लाख टोकन की संदर्भ विंडो का समर्थन करता है—लगभग साढ़े पंद्रह सौ पन्नों की सामान्य टेक्स्ट। GitHub एक अनुकूली-तर्क सेटअप का वर्णन करता है जो कठिन कार्य पर अधिक प्रयास लगा सकता है और उचित समय पर हल्के प्रतिक्रियाओं का उपयोग कर सकता है। आर्टिफिशियल एनालिसिस इसे इंटेलिजेंस इंडेक्स संस्करण चार बिंदु तीन बिंदु दो पर अठानवे पर स्कोर करता है, जबकि मेडियन छब्बीस है। वह संयुक्त मूल्यांकन coding, विज्ञान, टर्मिनल कार्य, और व्यापक तर्क को शामिल करता है। मॉडल ने इंडेक्स रन के दौरान बाईस करोड़ टोकन बनाए, मेडियन का लगभग तीन गुना, इसलिए मजबूत स्कोर पर्याप्त आउटपुट के साथ आया।
[ALLOY]: जो सीधे लागत की ओर ले जाता है: प्रति मिलियन इनपुट टोकन चार डॉलर और प्रति मिलियन आउटपुट टोकन बीस डॉलर। आर्टिफिशियल एनालिसिस एक औसत इंडेक्स कार्य को पाँच डॉलर अठानवे सेंट रखता है। पुन: उपयोग किए गए प्रॉम्प्ट प्रीफिक्स पचानवे प्रतिशत कैश डिस्काउंट प्राप्त कर सकते हैं, जो तब मदद करता है जब एक ही रिपॉजिटरी संदर्भ बार-बार दिखाई देता है। Copilot के माध्यम से पहुँच तुरंत परिवर्तन है। एक डेवलपर स्क्रीनशॉट को कोड अनुरोध के साथ जोड़ सकता है, एक बड़े रिपॉजिटरी और लंबे कार्य ट्रेल को संदर्भ में रख सकता है, या बिना किसी अन्य उत्पाद में जाए, एक बहु-चरणीय रिफैक्टर सौंप सकता है। मुझे इस क्षमता से उत्साह है, लेकिन उस आउटपुट मूल्य और वर्बोसिटी पर हर कार्य के लिए "दैनिक डिफ़ॉल्ट" नहीं खरीदता। Opus 5.5 तब सबसे मजबूत दिखता है जब कार्य इतना महंगा है कि गहरा तर्क एक बहुत बड़े मानव बिल को रोक सकता है।
[ALLOY]: Ando का पिच बहुत सीधा है: कंपनी चैट में एजेंट के काम को मनुष्यों से कॉपी कराना बंद करो। क्या यह वास्तव में एक Slack प्रतिस्थापन है, या चैनल और डायरेक्ट मैसेज पहने एक एजेंट रैपर?
NOVA: संस्थापक Sara Du इसे एक वर्कप्लेस मैसेंजर के रूप में प्रस्तुत करती हैं जो मनुष्यों और एजेंटों दोनों के इर्दगिर्द बनाया गया है। प्रत्येक एजेंट को अपना स्वयं का पहचान और इनबॉक्स मिलता है। यह चैनलों, डायरेक्ट मैसेज, ग्रुप, और ट्रांसक्राइब्ड कॉल में भाग ले सकता है; बातचीत ब्राउज़ कर सकता है; चुन सकता है कि कौन से चैनल में शामिल होना है; स्पष्ट टैग के बिना प्रवेश कर सकता है; और सहकर्मियों से संपर्क कर सकता है जब वह सोचता है कि कुछ महत्वपूर्ण है। Du ने 2025 में कंपनियों को Model Context Protocol सर्वर बनाने में मदद करते हुए यह निष्कर्ष निकाला। टीमें Slack के अंदर एजेंट चाहती थीं, लेकिन लोगों को अभी भी अलग-अलग सिस्टम के बीच संदर्भ और उत्तर ले जाने पड़ते थे। वह उन मानव मध्यस्थों को "मीट प्रॉक्सी" कहती हैं। Ando ने Accel, Index Ventures, और Emergence से pre-seed और seed राउंड में बीस मिलियन डॉलर जुटाए हैं। प्रारंभिक ग्राहक सॉफ्टवेयर, रियल एस्टेट, और वित्त में पंद्रह देशों में फैले हैं, ज्यादातर छोटी टीमों में।
[ALLOY]: सबसे मजबूत उदाहरण वह भी है जिससे प्रबंधकों को थोड़ा घबराहट होनी चाहिए। एक Ando एजेंट ने देखा कि दो चैनल एक ही समस्या पर चर्चा कर रहे थे, एक ग्रुप बातचीत बनाई, साझा संदर्भ प्रदान किया, और बिना कहे एक निर्णय प्रस्तावित किया। यह समन्वय अड़चन को खत्म कर सकता है क्योंकि एक एजेंट किसी एक व्यक्ति से ज्यादा बातचीत पढ़ सकता है। यह सॉफ्टवेयर को यह विवेक भी देता है कि कब व्यवधान डालना है, किसे इकट्ठा करना है, और किस संगठनात्मक संदर्भ को उजागर करना है। Slack ने अपने बॉट को एक एजेंट के रूप में पुनर्निर्मित किया है, Microsoft Teams में Copilot एम्बेड कर रहा है, और Jack Dorsey का Buzz डेवलपर्स को लक्षित करता है, इसलिए Ando एक खाली बाजार में प्रवेश नहीं कर रहा है। उसका दाँव यह है कि मूल एजेंट पहचान—कोई और असिस्टेंट पैनल नहीं—अगले वर्कप्लेस मैसेंजर को परिभाषित करेगी। अगर यह काम करता है, तो "इस चैनल में कौन belongs करता है?" मनुष्यों के साथ-साथ सॉफ्टवेयर सहकर्मियों के बारे में भी एक सवाल बन जाता है।
NOVA: Fastino का GLiNER two point five Decide एक तीन-सौ-चालीस-मिलियन-पैरामीटर का open-weight मॉडल है जो एजेंटों द्वारा लगातार लिए जाने वाले छोटे फैसलों के लिए है: कौन सा टूल उपयुक्त है, क्या सामग्री सुरक्षित है, कौन सा इरादा लागू होता है, और अगला कौन सा संरचित रास्ता आना चाहिए। यह कोई पैराग्राफ जनरेट नहीं करता। एक डेवलपर सामग्री और टाइप किए गए प्रश्नों का एक स्कीमा देता है, और मॉडल प्रोबेबिलिटी, कॉन्फिडेंस और फिजिबिलिटी फ्लैग के साथ संरचित जवाब लौटाता है। प्रश्न एक दूसरे को सीमित कर सकते हैं, इसलिए संबंधित फैसले एक-दूसरे का विरोध नहीं करते।
[ALLOY]: जब तक फैसले असहमत नहीं होते, यह скромा लगता है। Fastino एक prompt-injection उदाहरण दिखाता है जहाँ independent decoding एक attack को point-eight-two confidence के साथ detect करता है लेकिन उसी prompt को point-five-two confidence के साथ safe label करता है। ये दोनों output एक सुसंगत policy को drive नहीं कर सकते।
NOVA: Joint decoding उन्हें एक साथ resolve करता है। एक स्कीमा नियम कहता है कि harm detect करने के लिए unsafe verdict जरूरी है, इसलिए मॉडल unsafe और prompt injection को एक सुसंगत जोड़ी के रूप में लौटाता है। यह DeBERTa version-three large encoder का उपयोग करता है और GLiNER two large से fine-tuned था। Apache Two weights CPU, GPU, या air-gapped environment में चल सकते हैं, और Fastino hosted inference भी प्रदान करता है। इसका Fast Decisions suite सत्रह datasets में पचास-एक-सौ उदाहरण रखता है। तीन-सौ-चालीस-मिलियन मॉडल ने औसतन sixty-point-one percent exact match किया, नौ datasets में अव्वल रहा, और लगभग चार-अरब-पैरामीटर Qwen three-point-five-class baseline को लगभग two-point-six points से हराया। Support-intent accuracy Seventy-five-point-three percent तक पहुँची।
[ALLOY]: और latency CPU claim को decorative की जगह real बनाती है: пятнадцать labels और batch of one के साथ, median response time forty-eight-core Xeon पर एक-सौ-साठ-सात milliseconds और V-one-hundred GPU पर अड़तीस milliseconds थी। ये Fastino के माप हैं, इसलिए व्यापक reproduction अभी भी मायने रखती है। लेकिन एक compact, non-generative model का guardrails के लिए attractive properties है। यह fast, structured, locally deployable है, और routing decision को essay में बदलने की कम प्रवृत्ति रखता है। Fastino एक-अरब-पैरामीटर sibling और दो-सौ-सत्तासी-मिलियन-पैरामीटर multilingual version भी देता है। सच में, smallest useful judge एक general model से ज्यादा valueable साबित हो सकता है जो सब कुछ करने की कोशिश कर रहा हो।
NOVA: FLUX 3 Action एक सात-अरब-पैरामीटर open-weights model है जो भविष्य की perception और movement को एक साथ predict करके robots को control करता है। यह camera frames, robot की current state, और एक text instruction प्राप्त करता है। फिर यह भविष्य के video frames के साथ-साथ अगला chunk of physical actions generate करता है। Black Forest Labs RoboLab के one hundred twenty simulated tabletop tasks में forty-two-point-nine-two percent success rate report करता है, NVIDIA Cosmos 3 Nano के thirty-six-point-eight percent से आगे, भले ही much smaller backbone use करता हो।
[ALLOY]: तो यह motion choose करते हुए near future की कल्पना करता है, vision और control को disconnected stages की तरह treat करने के बजाय। यह clever है। लेकिन क्या यह useful hardware के लिए fast enough है, या सिर्फ simulation में clever है?
NOVA: Published comparisons कहते हैं कि base checkpoint workstation और data-center GPUs में eight-bit precision में Cosmos 3 Nano से one-point-five-two से three-point-nine-five times faster चलता है। एक step-distilled variant same hardware पर pi-zero-point-five की two-point-two-eight times speed तक पहुँचता है। एक timing wrinkle है: FLUX checkpoints per call दो-दशमलव-तेरा seconds की motion predict करते हैं, जबकि pi-zero-point-five एक second predict करता है, इसलिए hardware और task length apparent advantage को affect करते हैं। Full DROID policy को sixteen-bit precision में लगभग बत्तीस gigabytes GPU memory चाहिए। Eight-bit quantization plus text encoder को elsewhere move करने से यह चौबीस-gigabyte card पर fit हो जाता है। Hugging Face LeRobot integration और NVIDIA Jetson support इसे labs और edge deployments की ओर extend करते हैं।
[ALLOY]: Physical trial persuasive part है। Positronic Robotics ने एक Franka arm पर दस DROID tasks में तीस blind attempts run किए। FLUX 3 Action ने अट्ठाईस complete किए, Cosmos 3 Nano के सत्ताईस, DreamZero के बीस, और pi-zero-point-five के तेरह के मुकाबले। Teams इसे demonstrations से fine-tune कर सकते हैं, और Black Forest Labs DROID और low-rank adaptation recipes देता है। एक में, एक SO-101 robot ने लगभग दो-सौ उदाहरणों से pick-and-place behavior सीखी। Weights, code, और recipes non-commercial work के लिए FLUX Community License use करते हैं। यह universal robot brain नहीं है, लेकिन सात-अरब पैरामीटर, चौबीस-gigabyte card पर deployment, और अट्ठाईस successful physical trials इसे unusually tangible बनाते हैं।
NOVA: ओरेकल ने प्रोजेक्ट जूपिटर के संबंध में एक फोर्स-मेजर नोटिस भेजा है, जो न्यू मैक्सिको का विशाल डेटा सेंटर है जिसे ब्लू ओवल कैपिटल की एक इकाई द्वारा विकसित किया जा रहा है। यह खंड ओरेकल को तब तक भुगतान में देरी करने से सुरक्षा प्रदान करता है जब तक साइट 2028 में संचालन शुरू करने के अपने लक्ष्य को चूक नहीं जाती। ओरेकल प्रमुख किरायेदार बना हुआ है; यह विलंब के खिलाफ वित्तीय सुरक्षा है, बाहर निकलने की घोषणा नहीं। प्रोजेक्ट जूपिटर को जनता के विरोध और नियामक बाधाओं का सामना करना पड़ रहा है, जबकि बिजली, निर्माण, अनुमति और आपूर्ति बाधाएं एक बड़ी सुविधा को समय से पीछे धकेल सकती हैं।
[ALLOY]: यह एआई क्षमता बूम को अनुबंध भाषा में बदल देता है। एक डेटा सेंटर की घोषणा बिजली के रैक तक पहुंचने से सालों पहले हो सकती है, फिर भी किरायेदार प्रतिबद्धताएं तुरंत वित्तपोषण को आकार देने लगती हैं। ओरेकल तब सुरक्षित है जब कंक्रीट, परमिट और मेगावाट एक साथ नहीं आते। ब्लू ओवल के पास अभी भी एक एंकर कस्टमर है, लेकिन अब एक सार्वजनिक अनुस्मारक है कि कस्टमर हर टाइमिंग फेलियर को अवशोषित नहीं करेगा। फोर्स मेजर आपदाओं और आपूर्ति झटकों के आसपास अधिक परिचित है; एक सक्रिय एआई प्रोजेक्ट पर इसे लागू करना दर्शाता है कि ये इन्फ्रास्ट्रक्चर शेड्यूल कितने उजागर हो गए हैं। कंप्यूट रेस मांग से सीमित नहीं है। इसे एक स्थानीय सुनवाई, एक ट्रांसमिशन लाइन, या एक समय सीमा से सीमित किया जा सकता है जो स्प्रेडशीट पर यथार्थवादी लगती थी।
[ALLOY]: मुझे यह पहले से ही पसंद है। "द सीक्रेट ऑफ मंकी आइलैंड" में, एक ग्रॉग का मग लगभग पैंतीस सेकंड में घुलने से पहले लगभग पैंतीस सेकंड तक बचता है। एक ग्रोनिंगेन विश्वविद्यालय के रसायनशास्त्री ने उस चुटकुले को एक असली इनवर्स प्रॉब्लम के रूप में लिया: जो हुआ उसका अवलोकन करें, फिर गणना करें कि पेय क्या होना चाहिए। पेपर 2009 के स्पेशल एडिशन का उपयोग करता है और मग को स्टॉपवॉच से समय देता है। यह मानता है कि मग पीवटर का है, इसे शुद्ध टिन तक सरल बनाता है, और दीवार को दो मिलीमीटर की मोटाई देता है क्योंकि गेम कोई माप प्रदान नहीं करता। उस ज्यामिति से, गणना अनुमान लगाती है कि एक एसिड को पैंतीस सेकंड में कप को छिद्रित करने के लिए कितने प्रोटॉन प्रदान करने होंगे।
NOVA: फिर रसायन विज्ञान की सबसे बेहतरीन सामग्री सूची आती है: सल्फ्यूरिक एसिड, बैटरी एसिड, मिट्टी का तेल, प्रोपिलीन ग्लाइकॉल, कृत्रिम मिठास, रम, एसीटोन, लाल डाई नंबर दो, एक्सल ग्रीस, पेपरोनी, और таинственный SCUMM। सल्फ्यूरिक एसिड और बैटरी एसिड तेजी से संक्षारण के यथार्थवादी चालक हैं। बाकी अधिकांश टिन पर हमला करने में थोड़ा योगदान देते हैं, और तैलीय सामग्री सतह को कोटिंग करके प्रक्रिया को धीमा भी कर सकती हैं। नहीं, पेपरोनी सक्रिय अभिकर्मक नहीं था। मुझे पता है—यह निराश करने वाला है।
[ALLOY]: पेपर परिणाम को सेमी-क्वांटिटेटिव कहता है, जो अकादमिक भाषा है "हमने एक पायरेट कॉमेडी द्वारा प्रदान किए गए धारणाओं के साथ असली रसायन विज्ञान किया।" उनमें से कोई भी सामग्री ग्रॉग की चमकीले हरे रंग की व्याख्या नहीं करता है। फिर भी, अभ्यास में वास्तविक वैज्ञानिक आकर्षण है। गेम एक परिणाम, अधूरे आयाम और एक हास्यास्पद व्यंजन प्रदान करता है; रसायन विज्ञान उन खरोंचों को सीमाओं में बदल देता है कि क्या होने की संभावना है। यह औद्योगिक संक्षारण तालिकाओं को संशोधित नहीं करेगा, लेकिन यह दर्शाता है कि कैसे एक काल्पनिक चुटकुला प्रतिक्रिया गति, सामग्री की मोटाई और अनिश्चित साक्ष्य में एक यादगार समस्या बन सकता है।
NOVA: रेडिकल न्यूमेरिक्स एजो और एजो-2 के पीछे के शोधकर्ताओं से उभरा है, जो आर्क इंस्टीट्यूट में विकसित जीनोमिक लैंग्वेज मॉडल हैं। उन पुराने सिस्टम ने शुरू से पूरे बैक्टीरियोफ़ेज जीनोम उत्पन्न किए, और संश्लेषित संस्करणों ने प्रयोगशाला के काम में कार्यात्मक वायरस का उत्पादन किया। नई कंपनी डीएनए, आरएनए और प्रोटीन में जीनोमिक मॉडलिंग का विस्तार करना चाहती है। डीएनए में जीन और वे अनुक्रम होते हैं जो प्रोटीन को एन्कोड करते हैं, इसलिए उस भाषा पर प्रशिक्षित मॉडल तीन-आयामी प्रोटीन जानकारी, एपिजेनेटिक्स, या सामान्य पाठ जोड़ने से पहले जैविक संरचना का सामना कर सकता है।
[ALLOY]: यही रोमांचक विवरण और चिंताजनक विवरण एक ही वाक्य में है। क्या सबूत सुझाव देता है कि ये मॉडल जीव विज्ञान को अनुकूलित कर सकते हैं न कि बस परिचित अनुक्रमों की नकल कर सकते हैं?
NOVA: एक प्रयोग में, टीम ने प्रदर्शन स्कोर के साथ जोड़े गए आरएनए एप्टामर्स पर प्रशिक्षण लिया। एप्टामर छोटे अणु हैं जो आकार में मुड़ते हैं और विशिष्ट लक्ष्यों से बंधते हैं। प्रशिक्षण डेटा ने क्रमिक रूप से सुधारने वाले अनुक्रम दिखाए; जब उनसे उस ट्रैजेक्टरी को जारी रखने के लिए कहा गया, तो मॉडल ने उन उच्च-स्कोरिंग अनुक्रमों को पुनर्प्राप्त किया जो उसने नहीं देखे थे। रेडिकल न्यूमेरिक्स इसे साक्ष्य के रूप में व्याख्यायित करता है कि सिस्टम ने जैविक भाषा के भीतर एक अनुकूलन दिशा सीखी। इसके नेतृत्व में एरिक न्ग्यूएन, माइकल पोली, स्टीफानो मस्सारोली और आर्मिन थॉमस शामिल हैं, जिनका अनुभव आर्क, लिक्विड एआई, स्टैनफोर्ड और योशुआ बेंगियो और क्रिस रे से जुड़े शोध से है।
[ALLOY]: डुअल-यूज़ का दबाव अपरिहार्य है। बेहतर अनुक्रम निर्माण वैक्सीन, चिकित्सीय उपचार, रोगजनक पहचान, और रक्षात्मक विश्लेषण को तेज कर सकता है। यही क्षमता सॉफ्टवेयर की जैविक प्रस्तावों की सीमा भी बढ़ाती है, जहां एक निर्मित आर्टिफैक्ट का प्रभाव स्क्रीन से परे हो सकता है। Radical Numerics इस बात की वकालत करता है कि क्षमता को आक्रामक रूप से आगे बढ़ाया जाए ताकि रक्षकों के पास भी समान रूप से शक्तिशाली उपकरण हों। मैं यह तर्क समझ सकता हूं, लेकिन क्षमता अकेले यह गारंटी नहीं देती कि रक्षकों को समान पहुंच, समय या संस्थागत सहायता मिले। क्रॉस-मॉडल जीनोमिक मॉडल DNA, RNA, प्रोटीन और प्रयोगात्मक परिणामों को एक डिज़ाइन लूप में जोड़ सकते हैं। अगर वे ऐसा करते हैं, तो पहुंच नियंत्रण और जैविक मूल्यांकन विश्वसनीयता के मुख्य साक्ष्य बन जाते हैं क्योंकि सॉफ्टवेयर केवल जीवन का वर्णन नहीं कर रहा—यह नए जैविक डिज़ाइन प्रस्तावित करने में मदद कर रहा है।
NOVA: वीडियो मॉडल प्रभावशाली गति बना सकते हैं, लेकिन एक बार जब कोई वस्तु किसी चीज के पीछे से गुजरती है तो उसका ट्रैक खो देते हैं। Hugging Face पर ट्रेंडिंग एक पेपर ऑब्जेक्ट परमानेंस की जांच करता है—यह समझना कि कोई वस्तु दृश्य से बाहर जाने के बाद भी मौजूद रहती है। शोधकर्ताओं ने पाया कि मौजूदा वीडियो जनरेटर अक्सर उन भौतिक अपेक्षाओं से वंचित होते हैं, भले ही अलग-अलग फ्रेम यथार्थवादी दिखते हों।
[ALLOY]: उनका WROP डेटासेट शुरुआती भौतिक अंतर्ज्ञान जैसी स्थितियां सिखाता है: एक गेंद कुर्सी के पीछे लुढ़कती है, वही गेंद बनी रहती है, और लगातार बाहर आनी चाहिए। यह बुनियादी लगता है, लेकिन जब ऑक्लूज़न के दौरान पहचान, स्थिति या आकार रीसेट होते हैं तो निर्मित दुनियाएं बिखर जाती हैं।
NOVA: बेहतर स्थायित्व सुंदर वीडियो से भी ज्यादा मायने रखता है। एक रोबोट को याद रखना चाहिए कि वस्तु कहां गई जब दूसरी वस्तु उसके कैमरे को अवरुद्ध करती है। एक सिम्युलेटर को छिपी हुई स्थिति को सुरक्षित रखना चाहिए, फिर से प्रवेश पर प्रतिस्थापन बनाने के बजाय। भविष्य की घटनाओं की भविष्यवाणी करने वाला वर्ल्ड मॉडल निरंतरता चाहता है, न कि केवल संभावित पिक्सल। WROP उस गायब सामान्य ज्ञान को प्रशिक्षण डेटा द्वारा सीधे संबोधित करता है।
[ALLOY]: और मुझे उस लक्ष्य की विनम्रता पसंद है। मशीन भौतिक दुनिया को समझती है का दावा करने से पहले, पूछें कि क्या वह कुर्सी के पीछे गेंद को याद रखती है। वह छोटा सा सवाल रेंडरिंग गति और सुसंगत दुनिया बनाए रखने के बीच अंतर को उजागर करता है।
NOVA: एक रोबोटिक्स अध्ययन ने कोडिंग एजेंट्स को, जिसमें टर्मिनल-आधारित AI कोडिंग एजेंट Claude Code शामिल है, कार्य विवरण और सिम्युलेटर एक्सेस दिया। एजेंट्स ने एक निश्चित कंप्यूट बजट के भीतर पुन: प्रयोज्य प्लानिंग प्रोग्राम लिखे। शोधकर्ताओं ने अनजानी स्थितियों का मूल्यांकन करने से पहले उन प्रोग्राम्स को फ्रीज किया, इसलिए एजेंट्स अंतिम मामलों को देखने के बाद इम्प्रूवाइज़ नहीं कर सके। दो रोबोटिक्स बेंचमार्क से सिम्युलेटेड वातावरण में, एजेंट-लिखित प्लानर्स ने छियावन से पंचानवे प्रतिशत तक की औसत सफलता दर हासिल की। हैंड-इंजीनियर्ड प्लानर्स ने सीधे तुलनीय सबसेट पर सैंतालीस प्रतिशत हासिल किया, जबकि जनरेटेड प्रोग्राम्स ने वस्तु संख्या बढ़ने पर भी बेहतर प्रदर्शन किया।
[ALLOY]: यह एक सार्थक अंतर है: कोडिंग एजेंट महंगा अन्वेषण एक बार करता है, फिर साधारण निष्पादन योग्य प्लानिंग कोड नए उदाहरणों को बार-बार संभालता है। यह रोबोटिक्स इंजीनियरिंग को खत्म नहीं करता; सिम्युलेटर, उद्देश्य, बाधाएं और भौतिक मशीनों में ट्रांसफर अभी भी परिणाम को आकार देते हैं। लेकिन यह महीनों के हैंड-ऑथरिंग को प्रोग्राम सिंथेसिस में बदल देता है, जहां एक एजेंट सिम्युलेटेड वातावरण के खिलाफ अपने प्लानर को संशोधित कर सकता है। और यह FLUX 3 Action की जगह लेने के बजाय इसकी पूरक है। एक दृष्टिकोण डेमोस्ट्रेशन और फ्यूचर-वीडियो प्रेडिक्शन से निम्न-स्तरीय कार्रवाइयां सीखता है; दूसरा एक कोडिंग एजेंट से बड़े कार्य को व्यवस्थित करने वाले पुन: प्रयोज्य सॉफ्टवेयर का आविष्कार करने को कहता है। रोबोटिक्स दोनों स्तरों पर AI को अवशोषित कर सकता है।
[ALLOY]: मानसिक स्वास्थ्य बातचीत सामान्य AI स्कोरिंग में एक कमजोरी को उजागर करती है: एक जवाब में सही तथ्य हो सकते हैं और फिर भी यह अस्वीकार करने वाला, असुरक्षित, या बेतहाशा अनुचित हो सकता है। OpenAI का MentalHealthBench उस अंतर को मापने की कोशिश कैसे करता है?
NOVA: OpenAI ने MentalHealthBench को मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञों के इनपुट के साथ बनाया और इसे तीसरी सितंबर को रिलीज किया। यह यथार्थवादी बातचीत की स्थितियों का उपयोग करता है ताकि यह मूल्यांकन किया जा सके कि AI का जवाब मददगार और सुरक्षित दोनों है या नहीं। विशेषज्ञ-जागरूक अपेक्षाएं अच्छे व्यवहार को परिभाषित करती हैं, जिसे तथ्यात्मक स्मरण या बहुविकल्पी प्रश्नों तक सीमित करने के बजाय। इसमें पहचानना शामिल है कि कब बातचीत को बढ़ावा देने या पेशेवर सहायता की जरूरत है, न कि किसी सहायक को उचित सीमा से परे जोखिम लेने देना। बेंचमार्क डेवलपर्स, शोधकर्ताओं और मॉडल प्रदाताओं को एक साझा मूल्यांकन सतह देता है एक ऐसे क्षेत्र के लिए जहां स्वर, निर्णय और नुकसान की जागरूकता जानकारी के साथ मायने रखती है। वेलनेस कोच, थेरेपी-संबंधी जर्नल और ट्रायज एसिस्टेंट जैसे उत्पाद परिष्कृत लग सकते हैं, जबकि उस क्षण बुरी तरह जवाब दे सकते हैं जब एक व्यक्ति सबसे अधिक असुरक्षित होता है।
[ALLOY]: और यह देर हो चुकी थी। एक साझा बेंचमार्क टीमों को कुछ सुखद प्रदर्शनों की ओर इशारा करने के बजाय दस्तावेजीकृत स्थितियों में व्यवहार रिपोर्ट करने देता है। यह डोमेन-विशिष्ट मूल्यांकन के लिए मानक भी बढ़ाता है। एक सामान्य सुरक्षा स्कोर हर संवेदनशील सेटिंग का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकता क्योंकि मानसिक स्वास्थ्य, जीवविज्ञान, वित्त और चिकित्सा में हर एक में अलग-अलग तरीके हैं जिनसे एक संभावित जवाब नुकसान पहुंचा सकता है। व्यापक उपयोग यह निर्धारित करेगा कि MentalHealthBench कितना प्रभावशाली बनता है, खासकर अगर स्वतंत्र शोधकर्ता इसे विस्तारित करते हैं या इसके विशेषज्ञ निर्णयों की तुलना अन्य नैदानिक ढांचों से करते हैं। फिर भी, रिलीज बातचीत को "हमारा सहायक देखभाल करने वाला लगता है" से कठिन आदान-प्रदान में अवलोकन योग्य व्यवहार की ओर ले जाती है। समानुभूति जैसी भाषा एक मॉडल के लिए उत्पन्न करना सस्ता है; भावनात्मक दबाव में उचित निर्णय बहुत कठिन है, और यही एक मूल्यांकन को उजागर करना चाहिए।
NOVA: तीन रिपॉजिटरी तेजी से आगे बढ़ रही हैं। HKUDS Nanobot में चौवालीस हज़ार पांच सौ इकसठ स्टार्स हैं, तीस दिनों में तेरह सौ दस की वृद्धि के साथ, और इसे पंद्रह सितंबर को पॉइंट थ्री पॉइंट फाइव रिलीज किया गया। यह एक हल्का, सेल्फ-होस्टेड पर्सनल-एजेंट फ्रेमवर्क है जिसमें वेब इंटरफेस, टूल्स, मेमोरी, Model Context Protocol सपोर्ट, ऑटोमेशन, मल्टी-एजेंट वर्कफ्लो और चैट इंटीग्रेशन है। Codebase Memory MCP चालीस चार हज़ार आठ सौ छियासठ स्टार्स पर पीछे है, लेकिन इसकी तीस दिनों की वृद्धि तेज है: इक्यावन सौ ग्यारह स्टार्स, या बारह दशमलव नौ प्रतिशत। पॉइंट इलेवन रिलीज भी पंद्रह सितंबर को आई। यह रिपॉजिटरीज को एक सौ अट्ठावन भाषाओं में फैले एक निरंतर नॉलेज ग्राफ में इंडेक्स करता है और प्रमुख टोकन बचत के साथ सब-मिलीसेकंड क्वेरीज का दावा करता है।
[ALLOY]: ये दोनों स्वाभाविक रूप से जुड़ते हैं: Nanobot एजेंट वातावरण प्रदान करता है, जबकि Codebase Memory एक एजेंट को बार-बार फाइलें फिर से पढ़ने के बजाय किसी रिपॉजिटरी की एक संरचित मैप देता है। तीसरा प्रोजेक्ट उसी टूल प्रोटोकॉल को रचनात्मक काम की ओर मोड़ता है। Blender के लिए MCP उन्नीस हज़ार तीन सौ पंद्रह स्टार्स के साथ ट्रैकिंग में प्रवेश करता है और चौबीस सितंबर को अपडेट किया गया था। यह कम्युनिटी प्लगइन के माध्यम से भाषा मॉडल्स को Blender को नियंत्रित करने देता है। पहली बार ट्रैक किए जाने के लिए यह पहले से ही एक गंभीर दर्शक वर्ग है। साथ में, ये रिपॉजिटरीज प्रोटोकॉल को पर्सनल एजेंट्स, कोड इंटेलिजेंस और त्रि-आयामी उत्पादन में फैलते हुए दिखाती हैं—एक और चैट फीचर के रूप में नहीं, बल्कि मॉडल्स के लिए विशेषज्ञ सॉफ्टवेयर संचालित करने के तरीके के रूप में।
NOVA: Devstral 2 स्पेशलिस्ट पिक है: एक सौ तेईस अरब पैरामीटर वाला घना ट्रांसफॉर्मर जिसमें दो लाख बासठ हज़ार टोकन का कॉन्टेक्स्ट विंडो है, ओपन वेट्स, और OpenRouter के माध्यम से उपलब्धता। इसकी विभेदक क्षमता निरंतर एजेंटिक कोडिंग है—लंबे सॉफ्टवेयर टास्क में रिपॉजिटरी कॉन्टेक्स्ट, टूल रिजल्ट्स और पहले के निर्णयों को बनाए रखना, न कि केवल अलग-थलग कोड पूर्णता के लिए अनुकूलन।
[ALLOY]: Mistral Large 3 जनरल फ्लैगशिप है: छह सौ पचहत्तर अरब कुल पैरामीटर, प्रत्येक टोकन के लिए इकतालीस अरब सक्रिय, वही दो लाख बासठ हज़ार टोकन विंडो, और Apache Two लाइसेंस। इसका विरल विशेषज्ञ डिज़ाइन गणना को केंद्रित करता है जबकि बहुत बड़े पैरामीटर पूल को संरक्षित रखता है। फ्रंटियर स्केल, अनुमतिपूर्ण वाणिज्यिक शर्तें और ओपन वेट्स इसे एक नियमित मार्केटप्लेस लिस्टिंग से कहीं अधिक महत्वपूर्ण बनाती हैं।
NOVA: लोकल रिलीज़ है abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF, जो Hugging Face पर ट्रेंड कर रहा है - सोलह सौ चौरानबे लाइक्स और सत्तर हज़ार से ज़्यादा डाउनलोड्स। ये Qwen Image 2.1 से derived एक quantized text-to-image model है, GGUF में packaged और ComfyUI workflows के लिए tagged।
[ALLOY]: Quantization numerical precision को lower करता है ताकि large weights local hardware पर ज़्यादा практично चल सकें, वहीं GGUF एक weight format है जिसे local inference tooling support करती है। "Uncensored" इस variant की positioning describe करता है; ये quality, licensing, या responsible output का promise नहीं है। फिर भी, सत्तर हज़ार से ज़्यादा डाउनलोड्स substantial traction है। ये strong interest दिखाता है image generation में जो local control में रहे और familiar node-based creative pipelines से जुड़ा हो।
NOVA: MentalHealthBench का Introduction realistic mental-health conversations में expert-informed judgment लाता है, वहीं Kyutai का Voice of Reason: A Speech-Native Model that Solves Spoken Math with Reinforcement Learning reasoning को directly audio में ले जाता है। Kyutai के दो open-weight speech-to-speech models GLM-four-Voice-nine-billion पर build हैं, और supervised tuning plus reinforcement learning reportedly spoken GSM-eight-K accuracy को twenty-seven-point-three से seventy-seven-point-one percent तक lift करते हैं - transcription stage के बिना। एक sensitive conversation evaluate करता है; दूसरा बिना speech को text में flatten किए reasoning करता है।
[ALLOY]: और Hugging Face पर trending abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF local creative side जोड़ता है: सोलह सौ चौरानबे लाइक्स, सत्तर हज़ार से ज़्यादा डाउनलोड्स, GGUF packaging, और ComfyUI compatibility। Voice of Reason के बगल में रखने पर, ये दिखाता है कि open models native speech और local image generation दोनों में फैल रहे हैं, जबकि MentalHealthBench पूछता है कि जब stakes human हों तो increasingly natural interactions helpful और safe भी रहती हैं या नहीं।
NOVA: इन developments के behind the supporting material के लिए, Toby On Fitness Tech dot com पर show notes देखें।
[ALLOY]: AgentStack Daily सुनने के लिए thanks।
NOVA: जल्दी वापस आएंगे।